A indústria dos videojogos continuou a crescer em 2016. Ainda que com uma subida muito ligeira, o segmento conseguiu gerar 30,4 mil milhões de dólares só em território norte-americano, mais 200 mil do que o valor registado em 2015.

O crescimento, justifica a analista NPD, deve-se às compras feitas nos segmentos "móvel, PC, realidade virtual, serviços de subscrição, portátil e de consolas digitais". "Não importa a plataforma, o software de entretenimento nunca foi mais envolvente, diversificado ou acessível", acrescenta a empresa em comunicado.

No top de jogos mais vendidos em 2016, também ele elaborado pela NPD, o destaque vai para os shooters (jogos de tiros) que continuam a dominar as preferências dos jogadores, ocupando cinco dos 10 lugares disponíveis nesta tabela de vendas. GTA V, por sua vez, continua a reservar lugar três anos após o lançamento.