Em Novembro os americanos gastaram 2,7 mil milhões de dólares com videojogos, menos 7,6 por cento que no mesmo mês do ano passado. Os meses de Novembro e Dezembro são os melhores do ano para a indústria de videojogos, por influência do Natal, mas este ano nem as compras relacionadas com a quadra estão a ser suficientes para alterar a tendência de queda dos últimos meses. Isto embora, na comparação com anos anteriores a 2008 os novos dados revelem crescimento.
As vendas de software acabaram por cair 3 por cento, para 1,41 mil milhões de dólares. As vendas de hardware caíram mais, 13 por cento, para pouco mais de mil milhões. As vendas de acessórios somaram 242,2 milhões de dólares.
Nem o lançamento no início do mês passado do Call of Duty: Modern Warfare 2, que facturou 550 milhões de dólares nos primeiros cinco dias nas lojas, "salvou" o mês, embora como assume a NPD, que apura os números, tenha dado um contributo importante para minimizar as quebras, face aos números do ano passado.
No mês que passou a Nintendo continuou a liderar as vendas de consolas, com 1,7 milhões de DS vendidas, a que junta 1,3 milhões de Wii. A Xbox assume o terceiro lugar de vendas e a consola da Sony só surge em quarto lugar.
Em termos acumulados, a indústria de videojogos nos Estados Unidos facturou nos primeiros 11 meses do ano 14 mil milhões de dólares, menos 12 por cento que em 2008, mas mais sete por cento comparativamente a 2007.
Pergunta do Dia
Em destaque
-
Primeiras impressões
Pixel 8a da Google não é tão barato como promete mas responde até à formatura da marinha -
Site do dia
Este clone de Pictionary desafia amigos e familiares a adivinhar palavras a partir de desenhos -
App do dia
Mecha Domination: Rampage é um jogo de estratégia com bestas robóticas para construir -
How to TEK
Instagram já deixa editar mensagens, mas há mais novidades para experimentar
Comentários