A empresa responsável pelo popular motor Unity para videojogos, e rival do Unreal da Epic Games, quer aumentar o seu negócio na China e ao mesmo tempo "contornar" a relação do país com os Estados Unidos, no que diz respeito às operações tecnológicas.
A Logitech e Tencent estão já a trabalhar em conjunto com equipas da Microsoft e da NVidia para garantir o suporte aos dois serviços de cloud gaming das tecnológias. Poderá a consola ser a próxima "rival" da Steam Deck da Valve ou até da Nintendo Switch?
O estúdio responsável pelo jogo lidera o mercado com quase 46 milhões de dólares em receitas. No segundo lugar do "pódio" está a King Digital Entertainment, responsável por jogos como Candy Crush Saga, com 33,35 milhões de dólares arrecadados em junho.
Um estudo realizado pela Abragames revelou que a indústria brasileira de gaming cresceu exponencialmente nos últimos anos, mas também o consumo, sobretudo em plataformas mobile. O país tem uma nova estratégia para exportar as produções feitas pelos estúdios nacionais.
José Legatheaux Martins defende neste artigo de opinião que os apelos à divisão da Internet que surgiram na sequência da Guerra na Ucrânia devem ser recusados, mas lembra que o conceito de splinternet já existia antes e aponta os exemplos da China e da Rússia.
A Apple e a Google destronaram a Amazon como as marcas mais valiosas do mundo, segundo um estudo realizado pela Kantar às 100 maiores empresas globais.
O Yuan digital continua em testes e adoção progressiva na China e promete ganhar tração também fora do país, como meio de pagamento de serviços digitais. Um grupo de senadores americanos quer “cortar o mal pela raiz” e proibir lojas como as da Google ou Apple de aceitar quem disponibilize a opção.
Os analistas dizem que o encerramento da fábrica devido ao novo surto de COVID-19 deve afetar, no máximo, 10% da produção global dos smartphones da Apple.
As duas fábricas da Foxconn em Shenzhen têm 200 mil trabalhadores, que vão ser obrigados a realizar testes de COVID-19. É o pior surto da doença nos últimos dois anos.
Miniclip, Marmalade e Lockwood são três exemplos de estúdios de videojogos internacionais que escolheram Portugal para fixar parte das operações. Os responsáveis explicam porquê e contam o que é feito a partir de cá.
O estúdio responsável por Destiny garante que vai continuar a desenvolver jogos para várias plataformas, pelo que a exclusividade à PlayStation não parece estar num horizonte próximo.
À medida que os jovens entram de férias de Inverno na China, a Tencent vai apertar as medidas para evitar que os mais novos contornem as restrições nos videojogos impostas pelo governo chinês.
A editora de Call of Duty e World of Warcraft é uma das gigantes da indústria dos videojogos. Microsoft vai pagar 95 dólares por ação. CEO Bobby Kotick vai permanecer à frente da empresa. Aquisição deverá estar concluída em 2023.
As empresas comprometeram-se a ajudar a regular a indústria e prometem introduzir sistemas de reconhecimento facial para identificar os menores. A indústria teme que o Governo tenha uma mão mais pesada contra o gaming.
As plataformas de retalho chinesas estão a levar ao “extremo” as novas leis impostas pelo Governo e começaram a banir videojogos da sua lista de oferta.
A aplicação WeChat está a ser atualizada para estar alinhada com as leis e regulamentos de segurança, e prevê-se apenas que volte a estar operacional para novos utilizadores no início de agosto.
Nem mesmo com ameaças do governo americano e a proibição no gigantesco mercado da Índia impediram o sucesso meteórico do TikTok. É a primeira app fora da família do Facebook a atingir este marco e uma das cinco conseguiram receitas brutas de 2,5 mil milhões de dólares.
Um grupo de empresas tecnológicas chinesas, liderado pela Baidu, Tencent e ByteDance, desenvolveu um sistema alternativo aos códigos IDFA da Apple para o iPhone. A empresa da maçã manteve a sua posição contra a implementação da tecnologia e todo o projeto acabou por cair por terra.
A gigante chinesa de videojogos anunciou hoje que vai usar tecnologia de reconhecimento facial nas suas plataformas para evitar que menores se façam passar por adultos para poderem jogar durante a noite.
De acordo com a Sensor Tower, o TikTok registou ao todo 59 milhões de downloads em abril na Play Store da Google e na App Store da Apple. Já no segundo lugar do Top 10 está o Facebook, que foi descarregado mais de 53 milhões de vezes ao longo do mês passado.
A aquisição da Moonton, o estúdio responsável pelo MOBA Mobile Legends, um dos mais populares nas plataformas móveis. A dona do TikTok pretende ombrear com a gigante Tencent, que tem no seu catálogo League of Legends e Honor of Kings.
Foram chamadas 11 empresas tecnológicas chinesas para discutir os conteúdos falsos criados a partir de inteligência artificial, disponíveis nas suas plataformas, assim como novas aplicações "mobilizadoras da sociedade".
Foi criado com o gaming em mente, e tem otimizações especiais para os jogos mais exigentes da Tencent, mas eleva a barreira do hardware a um novo nível.
Para além da Alibaba, também o motor de busca Baidu e o portal de serviços de internet da China Tencent deixam de fazer parte dos planos. Ainda assim, durante esta semana devem ser acrescentadas à lista nove empresas chinesas.