Um programa de Indústria 4.0 nunca será eficaz sem que exista um alinhamento claro e efetivo com o plano estratégico da organização, defende Aníbal Calçada neste artigo de opinião.
Numa sessão do BIG Festival dedicado aos programas de apoio às empresas brasileiras no relacionamento com multinacionais, falou-se no sucesso do Brazil Games Week e os laços feitos com o mercado japonês.
Um estudo realizado pela Abragames revelou que a indústria brasileira de gaming cresceu exponencialmente nos últimos anos, mas também o consumo, sobretudo em plataformas mobile. O país tem uma nova estratégia para exportar as produções feitas pelos estúdios nacionais.
A indústria automóvel é o foco do novo Mobility Lab que a Capgemini Portugal inaugura hoje em Vila Nova de Gaia, com uma nova área de investigação e desenvolvimento dedicada a tecnologias de ponta para a mobilidade sustentável e inteligente.
Depois de ter cancelado a edição deste ano, devido à incerteza da evolução da pandemia de COVID-19, a organização reiterou que em 2023 o maior evento de videojogos do mundo vai regressar ao formato presencial, suportado pelo digital.
O novo relatório conjunto da data.ai e a IDC comparou a performance do mercado de PC, consolas e mobile, incluindo os títulos mais populares e as tendências do gaming.
Na abertura do 31º Congresso da APDC falou-se do passado que levou ao desenvolvimento da ciência, tecnologia e inovação, mas sobretudo do futuro e das possibilidades que isso traz para a Europa e para Portugal. “Quem não tiver ambição será substituído”.
Os especialistas da Kaspersky detalham que encontrar um equilíbrio entre soluções de cibersegurança adequadas e um fluxo de trabalho rentável é essencial. No entanto, para muitas empresas, encontrar este equilíbrio é um desafio.
O regulamento visa proteger a autenticidade dos produtos industriais, agrícolas ou feitos à mão relacionados com a região onde são produzidos, que lhes dá o respetivo valor e autenticidade, contra aqueles que são contrafeitos e vendidos online.
O Politécnico de Leiria assinou um protocolo para a promoção de um cluster nacional de videojogos, e vê as áreas de gamificação a poderem ser utilizadas em processos de aprendizagem que sejam mais ativos e atraentes, nas diferentes áreas de conhecimento.
Um dos maiores eventos dedicados à indústria de gaming está de regresso ao formato físico em Colónia, na Alemanha, entre os dias 24 a 28 de agosto. A organização quer um evento mais “amigo do ambiente” e pede a colaboração de todos.
Depois de ter lançado os serviços de 5G no início de janeiro, a operadora diz agora que o 5G da MEO está disponível em todas as capitais de distrito, chegando a cerca de metade da população no território nacional.
Nos últimos anos a indústria portuguesa de videojogos profissionalizou-se, os projetos nacionais tornaram-se verdadeiramente empresariais e a qualidade dos recursos humanos atrai investimento internacional. Há quem acredite que Portugal pode vir a ser o próximo hub europeu do sector, mas há mudanças
O Encrypt 4.0 é uma iniciativa conjunta de criação de uma task-force para a cibersegurança na Indústria europeia. Portugal é um dos seis países que faz parte do consórcio que conduzirá o projeto, com o ISQ a liderar o desenvolvimento da Matriz de Risco de cibersegurança para empresas no setor da Man
A nova solução dynaEdge AR foi desenvolvida para um conjunto de indústrias onde se incluem os setores de fabrico, inspeção, logística, manutenção, serviços de emergência, saúde e educação, tendo sido concebida para potenciar o trabalho móvel.
A Fundação AIP/FIL deu o “pontapé de saída” para o Lisboa Games Week de 2022, com um conjunto de iniciativas e painéis temáticos, prometendo um maior foco na educação em torno da indústria dos videojogos.
O Digital Valley quer ser um movimento inclusivo e aberto a toda a comunidade e players dos videojogos para otimizar a indústria portuguesa com vista o reconhecimento internacional.
Sofia Fernandes explica neste artigo de opinião porque é que a Europa está preocupada com a indústria das matérias primas e porque é que Portugal pode estar na vanguarda nesta área.
Um estudo de mercado da Equinix revela que as implementações e expansão da estrutura digital das empresas estão a ser feitas quatro vezes mais rápidas que antes da pandemia.
Este ano os investimentos com sistemas de inteligência artificial devem captar investimentos de 17,3 mil milhões de dólares na Europa, mas o número vai crescer a uma taxa anual de 26,7% até 2025.