
É um dos maiores sucessos de todos os tempos e continua a cativar milhões de fãs em todo o mundo e dar azo aos projetos mais criativos. O Minecraft nasceu em 2009 pela mão da Mojang e em 2014 tornou-se um ativo da Microsoft, que tem procurado novas vias para multiplicar o sucesso da plataforma.
Levar o Minecraft para a área da educação é uma das últimas propostas da empresa, que criou um site para tentar captar o interesse da comunidade educativa para a ideia, onde também mostra alguns exemplos de iniciativas já realizadas.
A empresa acredita que o conceito do jogo pode ser uma mais-valia nas salas de aula, ajudando a estimular a criatividade dos alunos e abrindo portas e projetos inovadores.
No site é possível ler informação sobre as intenções da Microsoft, conhecer algumas iniciativas e deixar o email para receber mais informação.
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