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Ponha as suas competências à prova e escape das garras de uma avozinha malvada

Em Granny, o jogador está trancado a sete chaves numa casa antiga com uma avozinha malvada e tem um prazo de cinco dias para encontrar uma forma de escapar às suas garras. Mas atenção: apesar da sua avançada idade, a avó consegue ouvir tudo e é muito mais rápida do que possa pensar.

Créditos: DVloper

Saiba mais em:tek.sapo.pt
 

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