Na abertura da conferência anual de programadores a empresa mostrou um conceito e um protótipo da Facebook Surround 360, um equipamento que não vai chegar ao mercado pelas mãos da rede social, mas que pode ser concretizado por quem o quiser fazer.
A câmara cria vídeos garantindo uma cobertura de 360 graus, que podem ser usados em plataformas de realidade virtual e contribuir para facilitar a recolha deste tipo de conteúdos, uma tarefa que ainda dispõe de recursos limitados.
Juntamente com a câmara, a empresa também criou o software que permite compilar a imagem recolhida pelas várias lentes (17 no total) integradas no dispositivo e convertê-las de facto numa imagem a 360º. A Facebook Surrond 360 pode recolher imagem com qualidade até 8k.
O projeto vai ser aberto à comunidade e todas as informações necessárias para replicar o conceito serão publicadas no Github no verão, revelou Chris Cox, diretor de produto, que apresentou o equipamento como a câmara 360 perfeita.
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