O livro de Alberto Simões, professor doutorado em Processamento de Linguagem Natural, permite uma introdução a quem se quiser aventurar na criação de jogos simples, abordando a modelação de terrenos, animação de personagens e cálculo de caminhos.
Baseado num projeto prático, cada capítulo implementa diferentes tipos de funcionalidades, abordando diversas técnicas úteis no desenvolvimento de jogos com Unity, com recurso à linguagem de programação C#. A ideia é que os leitores possam implementar um jogo completo ou explorar funcionalidades independentes.
O livro Introdução ao Desenvolvimento de Jogos com Unity pode ser útil a programadores experientes que pretendam ambientar‐se à ferramenta e métodos de desenvolvimento de jogos, mas também aos estudantes e curiosos que pretendam aprender a programar usando a motivação pessoal de desenvolver um jogo.
O livro já está disponível para compra e os leitores do SAPO TEK podem ter acesso a algumas das páginas neste link.
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