Os jogadores mais expostos aos ruídos extremos dos videojogos podem sofrer dos mesmos problemas auditivos que quando estão expostos a concertos de música.
Com o nome de código “Wolverine”, o projeto do laboratório de inovação da Alphabet ainda está numa fase de desenvolvimento inicial e envolve a criação de um dispositivo que permite, por exemplo, isolar certas vozes ou sons em contextos ruidosos.
Um estudo realizado através da Research App confirmou o que já se suspeitava. Ouvir música bem alto pode ser um prazer com consequências irreversíveis.