A pirataria de serviços de televisão está a crescer a um ritmo desenfreado, num problema que está a dar prejuízos às plataformas e a aumentar o risco de cibercrime. Microsoft, Google, Amazon e a Meta são acusadas de ambivalência e inércia.
Ao longo da história dos videojogos tem-se debatido até que ponto é que a pirataria afeta de facto as vendas legitimas. Um novo estudo revela que esse impacto é de 20% nos três primeiros anos após o lançamento do jogo.