Em entrevista ao TEK, Jason Della Rocca destaca que, antes de apresentarem ideias a uma editora ou investidor, os estúdios precisam de ter uma base instalada de seguidores e um elevado número de fãs na “lista de desejos” do Steam.
Começou hoje um bootcamp dedicado à produção de videojogos para ensinar a developers independentes portugueses como apresentar projetos para chamar a atenção dos publishers internacionais e como captar financiamento para os seus jogos com a ajuda do especialista Jason Della Rocca.
Os estúdios e developers nacionais têm até ao dia 30 de setembro para submeter os seus projetos para o concurso e habilitar-se a ver o seu jogo a ser distribuído nas consolas PlayStation.