
Durante 24 horas os participantes têm de desenvolver soluções e projetos que tenham impacto positivo na sociedade e que ajudem a resolver problemas do dia-a-dia.
O mote é “como utilizar a Gamificação para tornar a nossa vida mais simples e mais feliz?”. Na aplicação ou conceito que desenvolverem os participantes terão de aplicar metodologias de gamificação (utilização de mecânicas de jogo em ambientes de não-jogo).
As inscrições para participar nesta terceira edição da maratona, que se realiza entre 13 e 14 de maio, estão abertas até 6 de maio no site oficial da iniciativa. Estão acessíveis a participantes com mais de 18 anos, que podem candidatar-se individualmente ou em equipas com um máximo de quatro elementos. As três ideias mais inovadoras a concurso ganham prémios entre os 1.500 e os 5 mil euros.
Nota da Redação: Foi feita uma correção à data do evento.
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