O título editado pela FCA é dirigido a interessados no tema, independentemente da área de formação e dos conhecimentos no domínio dos jogos e propõe-se a transmitir os conceitos fundamentais para a criação e programação de jogos em diversas plataformas.



O título aborda linguagens de programação como o Python, C#, HTML5 e JavaScript focadas no desenvolvimento e design de jogos, abordando o jogo como uma aplicação de software, explicam os autores.



Entre os temas com espaço no livro estão a computação na nuvem; o desenvolvimento de jogos para Windows 8; a programação de jogos para ambientes de realidade aumentada ou a programação para dispositivos móveis, entre outros.



No âmbito da parceria entre o TeK e a editora de livros técnicos FCA, é já possível a consulta prévia de algumas páginas do título, disponível para venda na loja online da FCA.

[caption]Tecnologias de Programação de Jogos[/caption]

Escrito ao abrigo do novo Acordo Ortográfico