Mais do que a tecnologia em si, o "semblante" que a mesma apresenta perante o utilizador é crucial para determinar o seu grau de usabilidade e, consequentemente, o seu sucesso.
O TeK apresenta-lhe interfaces que se preparam para fazer a ponte entre o utilizador e a tecnologia, consciente de que a maioria das técnicas possa parecer bastante futurista, mas alertando para o facto de algumas serem já uma realidade.
A área dos jogos é talvez a mais visada quando se pensa em interfaces. O jDome é um sistema de visualização que, recorrendo à modificação do Field of View (FOV) - algo que se faz com comandos simples - e usando um projector, oferece aos utilizadores uma imagem de 180º do jogo, permitindo ver mais 50 por cento do que o normalmente visualizado.
De acordo com o criador, basta colocar o jDome em frente ao projector, reflectir a imagem, começar o jogo e alterar o Field of View do mesmo. Não é necessário nenhum hardware ou software especial - apenas um projector e o jDome, garante Jonh Nilsson.
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