A par da evolução gráfica, os sistemas de jogo estão a evoluir para tornarem o mais real possível toda a experiência de jogo. Os Oculus Rift são um bom exemplo desta tendência, mas existem outros equipamentos que querem complementar a jogabilidade em diferentes plataformas.
O KOR-FX é um destes projetos. O sistema é um colete que os utilizadores podem usar e que transmite sensações de jogo através de vibrações e tecnologia háptica. Ou seja, se no jogo a pessoa disparar uma bala, vai sentir no corpo o que acabou de fazer. Se no jogo houver uma explosão, o jogador também vai sentir na pele o que se passou.
O periférico é compatível com vários sistemas de jogo – como computadores, consolas domésticas e portáteis, smartphones e tablets – e apenas precisa de uma entrada de som disponível. O colete vem acompanhado de uma pequena caixa que traduz o som do jogo em informações que o colete vai tentar reproduzir.
A comunicação entre o KOR-FX e o descodificador é feita em Wi-Fi, logo o gamer não terá que ficar “amarrado” a fios. O equipamento também é configurável e ajustável no nível de intensidade de sensações hápticas produzidas.
O projeto está a nove dias de terminar a campanha no Kickstarter, tendo reunido quase 150 mil dólares, o dobro do valor inicialmente pedido. O KOR-FX já tinha sido distinguido como uma dos melhores projetos da CES, no início do ano, e voltou a surpreender na E3.
Como o dispositivo já está numa fase avançada de desenvolvimento, as entregas vão ser feitas já no mês de setembro. Os valores do equipamento variam entre 150 e 250 dólares, sendo que o preço final deverá também rondar este intervalo.
Escrito ao abrigo do novo Acordo Ortográfico
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