
O primeiro torso bimanual criado pela startup Clone inclui um cotovelo, espinha cervical e ombros antropomórficos, com diversas juntas realistas semelhante ao corpo humano. Este humanoide tem a capacidade de manipulação de objetos com os dois braços e a startup encontra-se em processo de treino.
Veja o vídeo:
Como se pode ver no vídeo, com movimentos assustadoramente reais, o torso tem músculos artificiais com atuadores hidráulicos. E é alimentado por inteligência artificial, sendo treinado através de machine learning.
Desde maio que a Clone está a formar uma equipa de Inteligência & Comportamento nos Estados Unidos, recrutando cientistas e engenheiros com a experiência necessária para puxar pela fronteira dos sistemas LLMs multimodais, a visão 3D e outras tecnologias.
Numa entrevista concedida à Mary Ann Liebert, Inc., a cofundadora Dhanush Radhakrishnan diz que a ideia para criar a Clone surgiu em 2014, quando outro dos fundadores, Łukasz Koźlik, viu uma fotografia de músculos artificiais de uma perna. Essa imagem foi inspiradora para criar o seu próprio androide, com diversas versões de músculos artificiais e protótipos de mãos.
Este foi o grande desafio da Clone, construir androides biomimetizados que fizessem coisas úteis. O passo seguinte foi colocar um cérebro nesse modelo.
Veja a galeria com imagens do robot da Clone:
Inicialmente o modelo era para ser movido através de fibras com impulsos elétricos, mas agora utiliza um atuador com um tubo de borracha rodeado por uma camada de fibras. A startup diz que todos os elementos foram criados de forma personalizada, desde os ossos, as válvulas, os músculos, os sentidos e o motor. Todos os componentes foram personalizados pela Clone, porque não existiam no mercado.
Mas tudo isso apresentou desafios que a startup continua a resolver, desde o tamanho da construção dos componentes. Problemas aliados à necessidade de manter o projeto barato e de fácil construção quando este for escalado e fabricado em massa.
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