Em entrevista ao TEK, Jason Della Rocca destaca que, antes de apresentarem ideias a uma editora ou investidor, os estúdios precisam de ter uma base instalada de seguidores e um elevado número de fãs na “lista de desejos” do Steam.
O programa intensivo vai ser realizado pela APVP, Unicorn Factory Lisboa, AICEP e a Studio Ellipsis para capacitar os estúdios de videojogos e developers independentes com as competências e redes para apresentarem os seus projetos.
A iniciativa do SÍTIO e da Associação de Produtores de Videojogos Portugueses (APVP) quer ajudar a criar soluções de espaços para coworking com foco no sector do gaming.
Em representação dos estúdios portugueses, o pavilhão organizado pela APVP contou com a parceria do consórcio eGames Lab e o Gaming Hub da Unicorn Factory Lisboa. O objetivo foi facilitar o networking, negócios e parcerias entre os diferentes “players” da indústria.
Em Portugal, ainda não existem apoios públicos específicos de natureza fiscal ou financeira para a indústria de videojogos e Jeferson Valadares defende que é essencial que ela seja criada, lembrando que há outras áreas que precisam de desenvolvimento.