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Em muito maior número do que o registado na situação inversa, entre os títulos que saltaram da tela de cinema para a consola também há quem se consiga destacar. Espreite alguns exemplos.
Se há videojogos transformados em filmes que não conseguem agarrar público, o que dizer então do inverso, ou seja, dos filmes que são transformados em títulos para consola.
Encarados como meras extensões de marketing, são raros os videojogos coincidentes com filmes que agradam à comunidade "gamer", que se queixa da pouca qualidade normalmente apresentada.
Em muito maior número do que o registado na situação inversa - listados na Wikipédia estão mais de 200 -, entre os títulos que saltaram da tela de cinema para a consola também há quem se consiga destacar.
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