Anualmente, o museu Strong National Museum of Play, seleciona videojogos que fizeram história, que se destacam pelo impacto cultural e claro, a sua influência na indústria de gaming. Este ano foram selecionados cinco jogos, que deram origem a longas e populares séries. Os escolhidos foram Asteroids, Resident Evil, Myst, SimCity e Ultima.
Lançado em novembro de 1979 pela Atari, Asteroids foi inspirado no pioneiro Spacewar de 1962 e Computer Space de 1971. O objetivo foi recuperar o trono das máquinas de arcade, depois do fenómeno de Space Invaders editado em 1978 pela Taito/Midway. O jogo colocava o jogador a bordo de uma nave triangular a flutuar no meio de rochas e fragmentos espaciais.
Veja na galeria imagens dos jogos do Hall of Fame 2024:
Myst é um jogo de puzzles, numa aventura relaxante, criado pelos irmãos Robyn e Rand Miller. O jogo oferecia cenários belíssimos foto realísticos e apelou ao público casual, sobretudo mulheres. Apesar de não ter sido o primeiro a introduzir o CD-ROM como formato no gaming, este foi o principal responsável pela adoção de leitores nos computadores. Foi lançado em 1993 e até 2001 manteve-se como o jogo para PC mais vendido de sempre, perdendo o lugar para The Sims.
Resident Evil foi um jogo lançado pela Capcom que popularizou o género de terror conhecido como survival horror. O jogo coloca o jogador num apocalipse zombie, com munições limitadas, procurando resolver puzzles para escapar aos mortos-vivos e outras criaturas. O jogo deu origem a múltiplas sequelas e spin offs, sendo uma das mais populares e lucrativas séries do estúdio japonês. Já foi adaptado ao cinema e séries de TV por diversas vezes.
Criado por Will Wright, ainda antes do fenómeno The Sims, SimCity é um dos pioneiros de jogos de gestão e simuladores de negócios. A ideia para o jogo aconteceu quando o developer estava a trabalhar no título Raid on Bungeling Bay em 1984 e descobriu que era mais divertido brincar com o editor do mapa do que o próprio jogo. Planear e construir uma cidade funcional é a base de SimCity, que foi evoluindo ao longo dos anos.
Ultima: The First Age of Darkness foi criado por Richard Garriot, um designer que cresceu numa comunidade de engenheiros e cientistas, uma vez que o seu pai foi astronauta da NASA. A inspiração para o primeiro de uma longa série de RPGs foi The Lord of the Rings de Tolkien, assim como o jogo de tabuleiro Dungeons & Dragons. Antes de lançar Ultima em 1981, Richard Garriot tinha produzido Akalabeth: World of Doom para o Apple II em 1979.
Os cinco jogos juntam-se a uma já longa galeria de títulos que foram imortalizados no Hall of Game do museu de videojogos. No ano passado foram induzidos os títulos The Last of Us, Wii Sports, Barbie Fashion Designer e Computer Space.
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