A Evolution chegou oficialmente a Portugal, com a inauguração do hub tecnológico na 24 de Julho, em Lisboa, um edifício de três andares que antes era ocupado por uma discoteca. A cerimónia contou com David Craelius, Group Chief Technology Officer da Evolution e com Carlos Moedas, o Presidente da Câmara de Lisboa, que cortou a fita vermelha de inauguração do hub tecnológico. Nas palavras de David Craelius, a empresa gosta das pessoas de Portugal e da sua cultura, destacando que a Evolution é adepta de uma cultura mista.
O responsável da empresa disse que a inauguração das instalações é apenas o início dos planos para Portugal, sendo o objetivo contratar entre 150 a 200 engenheiros portugueses. Apesar de um maior foco na indústria do gaming dedicado a apostas e casinos online, a Evolution assume-se como uma empresa tecnológica de coração. A empresa sueca conta assim com 10 hubs de engenharia espalhados pela Europa. David Craelius afirma que o torna a Evolution especial são as suas soluções que integram vídeo com uma interface gráfica em tempo real, disponível em equipamentos mobile. E para obter isso, é necessário um árduo trabalho de engenharia, salienta.
Veja na galeria as fotos da inauguração do Evolution:
Carlos Moedas foi anfitrião da cerimónia, salientando que quer ser o presidente da combinação dos dois mundos, o físico e o digital. Diz que a sua experiência acumulada na sua carreira, como Comissário Europeu para a Investigação, Inovação e Ciência, se deparou com ecossistemas onde se salienta a diversidade de culturas e Lisboa é um local único na Europa, “a mãe da inovação”. Para o autarca, “se tivermos no grupo apenas pessoas como nós, isso não vai ajudar a criar nada de diferente”. Defende que é necessário ter pessoas diferentes, com outros idiomas, para criar coisas novas, algo que diz estar comprovado cientificamente.
Nas suas palavras de boas-vindas, Carlos Moedas deu os parabéns à Evolution por ser uma empresa virada para as pessoas, algo que vê como bom para Lisboa. “Essa diversidade é crucial para mim, como Presidente da Câmara de Lisboa. Lisboa está aberta, tragam os amigos de outros países que estamos aqui”, fechou o seu discurso.
A Evolution conta com mais de 1.100 engenheiros de software e um total de 13 mil pessoas espalhadas pelas cerca de 20 localizações em todo o mundo. A empresa diz que o novo hub de engenharia surge na sequência da expansão contínua da capacidade de desenvolvimento da empresa.
Este hub vai ser a casa de uma unidade de desenvolvimento de software completa, responsável por criar uma nova geração de jogos para a indústria do gambling online. Está assim previsto contratar 103 pessoas até ao final de 2022, aumentando para 140 no final de 2023 e 150 no final do segundo trimestre de 2024. O início do recrutamento tinha começado durante o verão de 2021. O foco vai ser as áreas de engenharia informática e desenvolvimento de software, nomeadamente a programação em Scala (que a empresa até lançou recentemente um bootcamp) e JavaScript. Diz ainda procurar um reforço para as suas equipas de Site Reliability Engineering (SRE) e de Quality Assurance (QA), com o objetivo de instalar em Portugal uma equipa completa, capaz de assegurar todo o processo de desenvolvimento e produção de jogos.
“Sabemos que algumas das maiores empresas do mundo estão aqui instaladas, e apesar do mercado ser altamente competitivo, também é um sinal de que os profissionais mais competentes também estão em Portugal”, disse Abílio Diz, líder de comunicação da Evolution no território nacional, em entrevista ao SAPO TEK.
A empresa disse que hub de Lisboa está a ser construído para servir o mundo, não apenas no que diz respeito a negócios, mas por ter uma equipa internacional. Apesar da prioridade ser captar engenheiros portugueses, mas pretende adicionar uma visão multicultural à equipa.
A empresa tem uma fatia do mercado de cerca de 20 mil milhões de euros, estando listada na Nasdaq Nordix. Dois dos seus títulos mais populares são o Lightning Roulette e o Crazy Times. No entanto, apenas fornecem os seus jogos a B2B, por isso, muitos jogos no mercado são encontrados através dos seus parceiros operadores. E como tal, não controlam o número de jogadores em cada plataforma.
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