O processo é da autoria da Zenimax, que acusa a empresa que criou os Oculus Rift de usar tecnologia sua, protegida através de patentes, na criação do produto. O caso não é novo e a Oculus até já admitiu o problema. Propôs um acordo com a Zenimax, que passaria pela cedência de ações mas a produtora recusou e o caso segue para tribunais.
O desfecho pode sair caro à Oculus e mais ainda ao seu novo dono, o Facebook, que investiu forte na tecnologia de realidade virtual da empresa, uma situação que poderá mesmo ter contribuído para a posição irredutível da Zenimax.
As patentes em questão pertencem à id Software, empresa do grupo Zenimax, conhecida por desenvolver jogos como Doom ou Quake. São tecnologias criadas por Carmack, uma das maiores referências a nível mundial no desenvolvimento de videojogos, que fundou o estúdio mas que acabou por trocar o projeto pela Oculus VR.
A Zenimax alega agora que a estrutura dos Oculus Rift tira partido do software desenvolvido por Carmack enquanto estava na id Software e sublinha que essa tecnologia pertence à empresa.
A companhia também garante que toda essa experiência e conhecimento geridos e adquiridos na id foram determinantes para chegar a um produto tecnologicamente avançado como os óculos de realidade virtual da nova empresa do Facebook, que pagou 2 mil milhões de dólares pelo novo ativo.
Escrito ao abrigo do novo Acordo Ortográfico
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