Segundo novos dados de um estudo do Boston Consulting Group, a utilização de redes sociais registou um aumento de 10 pontos percentuais face ao período pré-pandemia. Já no que toca às plataformas de streaming, a subida foi de 15 pontos percentuais.
Seja beber mais água, fazer exercício regularmente, deixar de fumar ou pagar todas as suas contas a tempo: a Timecap dá-lhe a possibilidade de estabelecer objetivos específicos e foi concebida para tornar o processo de mudança um pouco mais simples.
A KidHab, destinada a crianças e adolescentes com idades entre os seis e os 16 anos, destaca-se pelo seu sistema de gamificação que promete incentivar os mais novos a estarem mais motivados para ajudarem os pais nas tarefas domésticas e a desenvolverem as suas próprias competências.
O mais recente estudo da Ericsson revela os novos hábitos online trazidos pela pandemia de COVID-19 vão permanecer até muito depois do fim da crise de saúde pública, prevendo-se um aumento no número de horas passadas na Internet, assim como das atividades realizadas através do mundo digital.
O estudo "A vida digital das crianças em tempos de covid-19" revela que as crianças têm mais competências digitais mas passam demasiado tempo no computador. Os mais velhos revelam mais cansaço e preferem o ensino presencial.
Além de uma versão base gratuita, a Habitify conta com um modo premium com funcionalidades como um widget para tarefas diárias, um espaço para apontar as suas notas mais importantes e até um “dark mode”.
Como são os seus hábitos? Gosta das manhãs, prefere as noites ou isso é indiferente? Talayeh Aledavood quis perceber como as “corujas” se relacionam digitalmente com as “cotovias” nas redes sociais.