A Microsoft encontrou um novo propósito para o seu periférico Kinect: o desenvolvimento de soluções para ambientes inteligentes ligados à sua plataforma de cloud computing Azure.
Lançado em 2010 para a Xbox 360 e mais tarde para a primeira versão da Xbox One, o sensor de movimentos Kinect vai deixar de ser produzido. Mas, os consumidores vão continuar a encontrá-lo nas lojas…pelo menos, até acabarem os stocks.