Doom foi lançado em 1993 e embora não tenha sido o primeiro First Person Shooter, foi aquele que popularizou o género que está hoje bem presente nos maiores blockbusters e competições de eSports como Counter-Strike Global Offensive, Overwatch, Battlefield ou Call of Duty, para referir apenas alguns. O que destacou o jogo na altura foi a imersão da experiência da ação, ao colocar os jogadores na perspetiva de um marine espacial, na primeira pessoa, tendo de lutar contra hordas de demónios e zombies de marte.
O jogo tornou-se inovador por oferecer exploração de um cenário tridimensional, a implementação de escaramuças multijogador em rede e o suporte a conteúdos criados ou modificados pelos próprios fãs. Desde então recebeu sequelas e remakes, dando origem a uma adaptação cinematográfica, banda desenhada, livros e até jogos de tabuleiro.
O jogo foi produzido pela id Software, empresa atualmente da família da Bethesda, criado originalmente por John Carmack, John Romero e Tom Hall. John Carmack é considerado uma das mentes mais brilhantes da indústria de videojogos, tendo feito tecnologia e motores de jogo, o idTech, capaz de competir com Unreal, e está atualmente na Oculus, a puxar pela realidade virtual.
Já John Romero, considerado o mais “excêntrico” dos fundadores, desde sempre adotou uma postura de “rock and roll” no negócio, e abriu e fechou diversos estúdios, produzindo títulos longe da glória dos seus tempos da id Software. Atualmente à frente da Romero Games, o produtor e designer tem vindo a trabalhar num mod (modificação) para o jogo original. Este foi construído com o Doom Builder 2, a ferramenta de criação de níveis, e serve de prenda dos 25 anos da série para os seus fãs, como explica no seu site oficial. Os ficheiros serão disponibilizados em formato MEGAWAD, o mesmo das modificações dos jogos originais. No seu blog, John Romero explica o processo de criação do jogo e a dificuldade na construção de um mundo em 3D.
Com o nome Sigil, o pacote será gratuito quando for lançado em fevereiro, e inclui nove mapas para jogar a solo e outros tantos para as batalhas multijogador. Para os fãs mais fervorosos, o produtor vai ainda disponibilizar duas edições limitadas em formato caixa que podem ser adquiridas. Estas incluem extras, tais como uma pen USB em forma de disquete com o mod e um CD com uma música do jogo original escrita pelo guitarrista de metal Buckethead. Esta versão terá um custo de 40 dólares, mas a segunda custará 166 dólares , contendo ainda uma t-shirt e uma pequena estátua da cabeça de John Romero espetada num pau.
A id Software fez um remake de DOOM em 2016, aclamado pela crítica e jogadores, merecendo uma sequela que já vem a caminho, apelidado de Doom Eternal.
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