A promessa é a de “imersão a alto nível” pelas “paredes fora” com um projetor inteligente, que inclui um sensor de imagem que analisa os espaços de forma tridimensional e que permite, justamente, expandir o jogo para fora dos ecrãs do computador.
Na base do Project Ariana está a Razer Chroma, uma plataforma de iluminação com sistema de cores RGB para jogos, que oferece uma palete com mais de 16,8 milhões de tons.
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“Project Ariana é um design de conceito que mostra o poder e potencial da plataforma Razer Chroma no mundo pré-VR ao fazer a ponte entre jogos e jogadores”, diz o cofundador e CEO da Razer, Min-Liang Tan. “Projeção de vídeo, iluminação multicor e a inteligência de resposta do nosso motor Razer Chroma estão a mudar a forma como jogamos hoje em dia. Nós e os nossos parceiros de editoras e tecnologia estamos a trabalhar para criar uma nova solução visual para um amanhã ainda mais incrível e rico a nível visual”.
O sistema acabou por ser eleito como Escolha do Público na CES 2017. Pode conhecer mais acerca do projeto da Razer no site oficial do Project Ariana.
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