Voar sobre os alpes suíços, esquiar, surfar, correr ou acertar em bolas com luvas de boxe: tudo sem sair do lugar, mas fazendo exercício. A proposta é da BOT4ALL com as plataformas ICAROS, que vai encontrar em clínicas, ginásios ou hotéis, mas também pode ter em casa.
A incorporação de elementos característicos dos jogos no mundo do trabalho é uma estratégia que tem vindo a demonstrar ter um forte impacto na satisfação e produtividade dos trabalhadores. Nuno Ferro explica as vantagens.
Já foi apontado como uma das melhores invenções do ano pela Time, mas as ambições para o saco de boxe inteligente BHOUT vão mais longe e uma delas é fazer do eboxing um “exergame” olímpico. Entretanto, tem uma versão 2.0 que vai equipar o espaço de treino existente em Lisboa, assim como os 19 ginási
Acerta e Recicla é uma aplicação da Sociedade Ponto Verde que tem vários jogos onde pode mostrar o seu conhecimento sobre as melhores práticas de reciclagem. Há vales até 750 euros para os vencedores.
As tecnologias desenvolvidas para jogos podem muito bem ser aplicadas aos cenários de trabalho à distância, como sublinha neste artigo de opinião Alejandro Solana.
A tecnologia pode ser um aliado relevante para o sector da cultura e a realidade aumentada, streaming e gamificação têm um papel na promoção de novas formas de visita, defende Joana Miranda neste artigo de opinião.
Promover recompensas e níveis de envolvimento é muito mais do que atribuir pontos e entregar crachás. Os (bons) exemplos de gamificação estão a multiplicar-se e os resultados positivos também.
A gamification já é mais do que uma buzzword e as empresas estão a tirar partido deste modelo para envolver os clientes e conretizar objetivos de negócio. A conferência Gamify Europe 2019 tem exemplos e histórias para contar.
A game jam desafia os participantes a criar jogos que possam ajudar a resolver as situações expostas por organizações não-governamentais e de solidariedade social bem como instituições de utilidade pública e sem fins lucrativos.
Assista a talks, workshops e a um alargado debate em redor do futuro deste conceito recente que pretende trazer maior dinâmica às empresas no evento Gamify, que acontece dia 6 de junho.