Seria quase uma certeza que a nova versão Pro do Meta Quest motivasse a Meta a investir ainda mais no segmento de gaming, para já, a área mais lucrativa do seu negócio de realidade virtual. Durante a conferência de apresentação do novo headset, a Meta revelou que os seus utilizadores já gastaram cerca de 1,5 mil milhões de dólares em jogos e apps desde que a plataforma Quest Store foi lançada na Primavera de 2019.

Considerando que ainda vai demorar alguns anos até que o metaverso seja uma realidade lucrativa, os videojogos continuam a ser a razão principal do investimento em equipamentos de realidade virtual. E certamente que a empresa de Mark Zuckerberg quer capitalizar a sua tecnologia, até porque o headset custa 1.500 euros. E nesse sentido, a Meta revelou oficialmente a aquisição de três novos estúdios de videojogos com muita experiência em realidade virtual.

O destaque vai para a Armature Studios, a developer responsável pela adaptação do Resident Evil 4 VR para o Quest 2. A Camouflaj também passa a fazer parte da família Meta, estúdio responsável por Iron Man VR, um exclusivo do headset PSVR da Sony lançado em 2020, que será adaptado ao Quest 2 e lançado a 3 de novembro. Por fim, o terceiro estúdio adquirido foi a Twisted Pixel, responsável por Wilson’s Heart.

Veja na galeria alguns dos jogos novos a caminho do Quest 2 e Quest Pro

Anteriormente, a Meta já tinha adquirido a Beat Games, estúdio que produziu o mais popular videojogo de realidade virtual Beat Saber; a Ready at Dawn que produziu Lone Echo; a Sanzaru Games de Asgard’s Wrath; a Downpour Interactive de Onward; a BigBox VR de Population One. E segundo a Ars Technica, a FTC impediu a Meta de adquirir a Within por questões de antitrust, estúdio responsável pela aplicação de fitness Supernatural.

O blog da Meta dá ainda mais pistas de jogos que vão chegar aos seus sistemas de realidade virtual. Além do total em receitas que a plataforma gerou, a empresa dá exemplos concretos de jogos que ultrapassaram o milhão de dólares em menos de 24 horas do seu lançamento, como Resident Evil 4 e Zenith: The Last City ou mesmo BONELAB que atingiu essa marca em menos de uma hora.

Feito para a criatividade e colaboração: Como o Meta Quest Pro quer trazer mais vida ao metaverso
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E The Walking Dead: Saints & Sinners continua a ser o título mais rentável, faturando mais de 50 milhões de dólares, quase o dobro do que vendeu em outras plataformas. E por isso, no evento foi confirmada a sequela do jogo de zombies para o Quest 2, assim como um novo projeto da Skydance chamado Behemoth, um novo mundo negro para explorar, num título de sobrevivência. O popular jogo social Among Us também vai receber uma versão de realidade virtual para o headset.

As novidades de jogos não se ficam por aqui. A Meta fez uma parceria com a Microsoft para introduzir o sistema Xbox Cloud Gaming na Meta Quest Store. Isso significa que os utilizadores do headset da Meta podem aceder ao catálogo do serviço Game Pass e jogar diretamente no periférico centenas de jogos, mesmo que seja numa perspetiva 2D, que a empresa diz ser como uma experiência de cinema privado.

Com o lançamento no próximo ano do headset PS VR2, os videojogos em realidade virtual entram numa nova geração de hardware, mais potente, realista e fluído.