A tecnologia da câmara frontal do novo iPhone 14 deverá ser assegurada por um fornecedor diferente daquele que garantiu esta componente nos últimos modelos. As exigências de qualidade da Apple terão ditado a alteração.
A Spline, que se destaca pelas suas possibilidades de colaboração em equipa, dispõe de um vasto conjunto de ferramentas de criação e edição de designs 3D.
Ainda é um rumor, mas a confirmar-se significa que a próxima atualização do iPad Pro vai trazer novidades com impacto direto na performance do modelo, que serão acompanhadas por mais algumas novidades.
São mais de 200 elementos e modelos que podem ser arrastados, transformados, personalizados e depois integrados nos seus perfis sociais, blog ou website.
A DailyUI propõe-se a desafiar os UI designers a criarem interfaces que sejam não só visualmente aprazíveis, mas também fáceis de usar, reunindo uma comunidade online onde a experimentação toma lugar de destaque.
De acordo com novos rumores a Apple poderá optar por um design de ecrã para os próximos modelos de iPhone 14 Pro e Pro Max que combina um recorte circular com um em forma de comprimido.
O novo ebook da Flag foi concebido para quem ainda está a dar os primeiros passos em UX/UI Design, dando aos leitores a oportunidade de ficarem a conhecer quais são as competências necessárias para se especializarem na área.
Ao que tudo indica, a produção do novo Apple Watch 7 terá sido mesmo suspensa temporariamente, à medida que a Apple e os seus fornecedores estão a tentar resolver uma série de problemas relacionados com a complexidade do design do smartwatch.
Não precisa de ser um mestre das artes digitais para transformar a escrita à mão num tipo de letra para usar nos seus documentos e a Calligraphr promete ajudá-lo na tarefa.
A uxtoast quer ajudar os utilizadores a manterem os conceitos fundamentais que guiam o mundo do UX Design sempre “frescos” na sua mente e a perceberem como os podem implementar nas suas criações.
A Vivo submeteu recentemente uma patente que apresenta o conceito de um smartphone que incorpora um mini-drone com câmara. O design é certamente inovador, mas é muito provável que a ideia não chegue ao mercado, pelo menos, para já.
Em questão está uma patente submetida pela Apple em dezembro do ano passado que dá a conhecer que a empresa está a estudar o desenvolvimento de sensores de input “invisíveis” que se iluminam quando são tocados e desaparecem quando não estão a ser utilizados como forma de substituir os botões físicos
Os adultos são responsáveis por criar um ambiente de desenvolvimento e comunicação apropriado para os mais novos, e a internet pode ser um lugar melhor de entretenimento e aprendizagem se forem seguidas algumas orientações de design e conceito dos serviços.
A NekoBox afirma-se como uma “caixa de ferramentas” na palma da mão, reunindo múltiplos recursos úteis para quem trabalha no mundo do UX/UI Design. Mas não é tudo: há também uma secção que abre a porta à partilha de conhecimento em comunidade.
Hackr.io apresenta-se como uma comunidade agregadora de materiais educativos tecnológicos e dá-lhe a possibilidade de descobrir múltiplos tutoriais e cursos online em programação, Data Science, DevOps e design.
Pode configurar a imagem, retirar elementos ou o fundo, assim como mudar de cores e animar. Pode ser usado em smartphones, assim como nas aplicações de design.
Através da THINGS é possível colocar as suas criações num cenário 3D personalizável. Entre os equipamentos da empresa da maçã disponíveis na THINGS pode encontrar, por exemplo, o iPhone 11 e 12, o Macbook Pro, o Mac Pro e ainda o iPad Air.
Inovação e novas formas de aplicação do design focado na experiência do utilizador marcam os exemplos que a Google reuniu num site onde dá destaque ao melhor do design nos seus produtos e aplicações.
A plataforma online apresenta de forma aleatória os designs mais “fora da caixa”, mostrando que, mesmo na altura de revelar más notícias, compensa ser original.
Embora ainda seja apenas um conceito, o SpacePort City ambiciona ser muito mais do que um porto espacial. No seu centro, o edifício de quatro andares incluirá espaços dedicados a atividades de investigação, assim como lojas e restaurantes, um hotel, um cinema IMAX 4D, um museu e até uma discoteca.
A Assembly apresenta-se como uma escola de formação “revolucionária” no ensino de áreas de inovação, como a robótica, a programação e a edição de vídeos para youtubers. Tem como público alvo jovens dos 10 ao 17 anos.
A Marvel foi concebida a pensar em quem não se considera um entendido no mundo das linguagens de programação e através da plataforma pode planear os seus projetos digitais, passando por todas as fases importantes: desde a criação de wireframes e mockups ao desenvolvimento de protótipos interativos.
A Microsoft quer tornar a experiência de jogar na Xbox Series X mais rápida, intuitiva e convidativa e revelou as mudanças que vão chegar à sua interface. As novidades vão também ser aplicadas a todo o ecossistema Xbox, incluindo a uma nova app que está já a ser desenvolvida.