Este ano, a iniciativa do World Usability Day assinala o seu 20º aniversário e tem como mote o tema “Emerging Technologies and the Human Experience”, convidando a refletir sobre o impacto de tecnologias como IA, realidade aumentada e interfaces imersivas nas interações com o mundo digital.
A conferência “As tecnologias emergentes e a experiência humana” está marcada para 13 de novembro, Dia Mundial da Usabilidade 2025, e quer discutir os desafios e oportunidades que a inteligência artificial e novas tecnologias de interação trazem ao futuro do design e da acessibilidade.
A realidade aumentada já não faz parte dos cenários de ficção cientifica e entrou no dia a dia de muitos utilizadores. Descubra quais os melhores modelos de óculos disponíveis, e aqueles pelos quais vale a pena esperar.
Estão abertas as candidaturas para o VR Health Champions que oferece até 60.000 euros em financiamento e oportunidades de colaboração com alguns dos principais inovadores europeus de XR na área da saúde.
Os níveis de jogo do Pokémon Go agora estendem-se até ao 80, depois de estarem limitados a 50, e os treinadores viram as suas pontuações atualizadas no update de 15 de outubro que renova o ritmo do jogo da Niantic.
A Amazon poderá ser a próxima gigante tecnológica a anunciar um modelo de óculos de realidade aumentada. Para já batizados como Jayhawk, estes vão oferecer as funcionalidades inteligentes multimodais.
A Snap está a preparar terreno com o seu sistema operativo com novas funcionalidades e redesenho de interface, antes do lançamento da próxima geração dos óculos inteligentes Spectacles.
Este ano, o espaço de exibição da TCL na IFA transformou-se numa “winter wonderland”, em antecipação ao próximos jogos olímpicos de inverno, um evento do qual a marca é patrocinadora, mas com zonas dedicadas a cada uma das áreas em que está a apostar: das TVs aos óculos inteligentes.
A Alibaba é a mais recente fabricante a entrar na corrida dos óculos de realidade aumentada com IA. A Meta e a Snap são as empresas que mais têm apostado no segmento, mas não as únicas. Conheça as principais propostas dos wearables que querem substituir os smartphones e computadores.
Daniela Antão defende que a única indústria digital em que a Europa compete taco-a-taco com os EUA é a da realidade aumentada, virtual e mista. Portugal pode ambicionar a ser a XR-West Coast da Europa.
A Meta apresentou o protótipo da segunda geração dos óculos de realidade aumentada Aria, com melhorias na visão computacional e mais confortáveis de utilizar.
Um novo projeto ligado ao metaverso da Meta pretende captar as feições de utilizadores para criar avatares mais detalhados. E a empresa de Mark Zuckerberg está a pagar 50 dólares aos utilizadores que ajudem no processo.
As vendas de dispositivos com suporte para realidade virtual ou aumentada cresceram 10% no ano passado, mas 2025 não deve replicar a tendência. Será um ano de pausa antes de um 2026 explosivo.
O SAPO TEK entrevistou Nuno Folhadela, CEO da Ontop Studios a propósito do lançamento das novidades de Devil's Purge, mas ficou a saber que já estão prontos projetos para serem lançados no Marketplace da Niantic.
O descontentamento com os resultados dos testes internos terão levado a Apple a cancelar o desenvolvimento de óculos de realidade aumentada, mas não o plano de vir a lançar um modelo para o segmento, que pode aproveitar algumas das ideias atuais.
Maior rapidez nas entregas será o grande mote de um projeto que a Amazon ainda tem em estudo e que prevê a utilização de óculos de realidade aumentada pelos entregadores ao serviço da empresa.
O projeto terá três anos e tem como objetivo apoiar PME a superar as barreiras de mercado, clínicas e regulamentares nas regiões europeias menos desenvolvidas e impulsionar o avanço de aplicações de Realidade Virtual e Aumentada (VR/AR).
A plataforma de adoção animal Pata à Porta utiliza realidade aumentada para ajudar a conhecer os animais de forma mais imersiva e a fazer um primeiro ponto de ligação emocional com os potenciais futuros donos.
A Microsoft confirmou que deixou de produzir os HoloLens 2. Não revelou planos para um novo dispositivo e já deu detalhes sobre o fim do suporte ao headset de realidade aumentada.
A criadora de Pokémon GO destaca o alinhamento nas visões das empresas na criação de novas experiências de realidade aumentada e cria experiências para os novos Spectacles da Snap.
As vendas de dispositivos de realidade aumentada e virtual no segundo trimestre do ano encolheram. A tendência deve mudar em 2025, com a chegada de mais inovação e preços mais atrativos, agora que outro fator importante tem também melhorado: a qualidade.
A plataforma Meta Spark, que permitia aos criadores de conteúdo e empresas criarem efeitos especiais em realidade aumentada para o Instagram e Facebook vai ser encerrada.