A Apps for Good Portugal voltou a premiar as melhores aplicações desenvolvidas por jovens, com destaque para soluções centradas em reciclagem, poupança de recursos e causas sociais.
A Kaspersky lançou o alerta que o regresso às aulas é uma época de maior incidência de ataques de malware, recorrendo a websites falsos das universidades para enganar os estudantes.
A Mindomo permite organizar todas ideias em mapas mentais para agilizar as sessões de estudo. Os mapas podem ser transformados em apresentações interativas e, para os trabalhos de grupo, há uma funcionalidade de colaboração em tempo real.
Gratuito e aberto ao público em geral, o evento final daquela que é a oitava edição da Apps for Good terá 22 soluções finalistas à procura do derradeiro prémio para fazer do mundo um lugar melhor.
O tablet apresenta um design elegante para um equipamento de gama entrada/média, apostando na autonomia de bateria e performance geral. Mas se procura um tablet com um bom setup de câmaras fotográficas, este não é a melhor opção.
A Desklamp foi criada a pensar em quem estuda através de documentos PDF e conta com funcionalidades que facilitam a leitura e a criação de notas, além de ferramentas colaborativas para trabalhos ou sessões de estudo em grupo.
O Ministério da Ciência, Tecnologia e Ensino Superior destacou o aumento de cerca de 44 milhões de euros para entregar no próximo ano, correspondendo a um crescimento do valor de 3,7% face ao ano passado.
Segundo dados da Direção-Geral do Ensino Superior (DGES), inscreveram-se 61.473 estudantes nesta 1.ª fase, representando mais 10 mil candidatos que no ano antes da pandemia, em 2019, que contou com 51.463 estudantes.
As equipas finalistas vão defender as suas aplicações na final da 8ª edição do Apps for Good Portugal, que decorrerá no dia 20 de setembro, na Fundação Calouste Gulbenkian.
O Instituto Português vai atribuir mais de 30 bolsas de iniciação à investigação este verão. Simulação quântica com fluídos de luz, visão computacional para biometria ou sistemas de posicionamento automático de robôs subaquáticos são alguns dos temas.
Para ajudar os utilizadores a reterem a matéria que estão a estudar a Carden recorre a uma combinação entre “flashcards”, gamificação e a técnica da repetição espaçada.
Os oito melhores concorrentes vão representar Portugal no Concurso Ibero-Americano de Informática por Correspondência (CIIC), marcado para o próximo dia 25 de junho.
Será a 9.ª edição da competição anual que, desde 2014 desafia alunos do ensino secundário de todo o país a lançarem modelos funcionais de microssatélites, cujo sistema base - antena, bateria e sensores - está integrado num volume equivalente ao de uma lata de refrigerante.
A plataforma de videoconferência Zoom pretende responder às necessidades híbridas do ensino, introduzindo novas ferramentas para estudantes e educadores.
As inscrições para a nova edição da EBEC Almada estão abertas até ao próximo dia 14 de março. A competição para estudantes promete pôr à prova as suas habilidades e fortalecer o seu espírito crítico e trabalho de equipa.
Para celebrar o mês da Internet Segura, a Microsoft, a GNR e o Consórcio do Centro Internet Segura vão realizar ações de sensibilização junto à comunidade escolar. Minecraft será utilizado para tornar as ações mais interativas e divertidas junto aos mais novos.
Através da Quizzly é possível criar quizzes privados ou públicos, assim como coleções, acedendo a todas as criações num dashboard. Em destaque está também uma variedade de questionários interativos disponíveis.
A Huawei, em parceria com o .PT, lança hoje um programa de bolsas que vai apoiar 50 estudantes das áreas de engenharia, metade das quais serão mulheres. As candidaturas já estão abertas.
As inscrições para a sexta edição daquela que se afirma como uma das maiores hackathons universitárias nacionais, estão abertas até ao próximo dia 20 de dezembro. Os projetos a concurso, selecionados pela equipa do TecStorm serão conhecidos a 17 de janeiro.
Cerca de 400 alunos asseguraram mais de uma dúzia de lançamentos de foguetões que também criaram para participar no EuRoC, uma competição europeia que Portugal acolhe e organiza, através da Agência Espacial Portuguesa.
Entre propostas que vão ajudar a manter todos os afazeres escolares organizados, assim como todas as matérias lecionadas, há também espaço para “explicadores” de bolso, além de aplicações para o estudo de novas línguas, matemática, ciências e programação.