Na edição de 2021 do European Cybersecurity Challenge, a Alemanha subiu ao primeiro lugar do "pódio", com a Polónia e a Itália a ocuparem o segundo e terceiro, respetivamente. Portugal, que ficou classificado em décimo lugar na última edição, subiu neste ano ao sétimo.
Chama-se IdeaUp e é um novo programa que pretende transformar ideias em startups de sucesso, totalmente desenvolvido para jovens empreendedores que acreditam que podem fazer diferente. As inscrições estão abertas.
Os investigadores da Kaspersky revelam que em Portugal, as crianças dedicaram a maior parte do tempo das suas férias de Verão ao YouTube (29,62%), seguindo-se o TikTok (18,17%), que conseguiu superar o WhatsApp (12,71%).
Na edição deste ano do Apps for Good foram atribuídos 11 prémios, com a RestaurArt, da Escola Secundária de Paços de Ferreira, a vencer o 1º Prémio da linha do Ensino Secundário e com a MyOwn, da Escola Secundária Camilo Castelo Branco em Vila Nova de Famalicão, a vencer na categoria do Ensino Básic
Programação, robótica, inteligência artificial e outros desafios da tecnologia vão estar em destaque na Codeweek, a iniciativa europeia que decorre de 9 a 24 de outubro.
De acordo com um novo estudo da Google, a Geração Z e os Millennials demonstram mais conhecimento em matéria de pesquisa online. A procura por notícias sobre a atualidade, informação sobre produtos e serviços, assim como dados útil para tarefas do dia-a-dia estão entre os principais usos dados aos m
A 7ª edição da Apps for Good decorre no próximo dia 29 de setembro e nela as 22 equipas finalistas de alunos e professores vão demonstrar o trabalho desenvolvido ao longo do último ano letivo.
A Comissão Europeia tem vindo a ouvir opiniões com o objetivo de assegurar que o mundo digital vai trazer benefícios para todos e principalmente para os mais novos. Agora é a vez de progenitores e educadores dizerem de sua justiça.
Foram apresentadas 35 candidaturas de instituições de ensino superior e outras entidades públicas e privadas, algumas dos quais em consórcio, para programas de formação em competências digitais e STEAM, uma das primeiras áreas apoiadas pelo PRR.
Respondendo a uma procura recorde por parte dos alunos, as instituições de ensino superior reforçaram o número de vagas disponíveis na primeira fase do concurso de acesso ao Ensino Superior. Engenharia Civil e Economia são os cursos que têm agora mais lugares para alunos no primeiro ano.
A popular rede social vai adotar novas configurações para proteger a saúde e o bem-estar dos seus utilizadores mais jovens, nomeadamente desativar as notificações a partir de determinada hora.
Além de tornar todas as novas contas criadas por utilizadores com menos de 16 anos, ou 18 no caso da União Europeia, privadas por definição, o Instagram vai introduzir medidas para evitar contactos indesejados por adultos e mudanças nos anúncios direcionados a mais novos.
Os novos cursos de Verão da FCT NOVA foram concebidos especialmente para os jovens do ensino secundário, dando-lhes a possibilidade de entrarem em contacto com disciplinas, professores e com o ambiente académico, além de sensibilizarem para as áreas STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Mat
Com o período escolar a terminar, uma campanha do SeguraNet foi desenvolvida para sensibilizar as crianças e jovens para o uso saudável da tecnologia, mas dá também algumas pistas aos pais e educadores para limitar o tempo de uso dos smartphones e tablets.
O segundo encontro regional da Apps for Good decorre amanhã, a partir das 14h30, em formato virtual. Nele, 85 equipas de jovens vão apresentar as suas aplicações que querem mudar o mundo e serão escolhidos 11 projetos finalistas da Região Centro-Sul.
Chamam-se Impulso Jovens STEAM e Impulso Adultos e são duas iniciativas de formação financiados pelo Plano Nacional de Recuperação e Resiliência (PRR). Hoje são lançados os avisos para manifestação de interesse das instituições de Ensino Superior para um total de 252 milhões de euros.
É já no próximo dia 18 de junho, durante o Switch to Innovation Summit, que decorre o primeiro dos encontros regionais da Apps for Good, marcando o início da 7ª edição da competição nacional para jovens que querem mudar o mundo com as suas ideias.
Os adultos são responsáveis por criar um ambiente de desenvolvimento e comunicação apropriado para os mais novos, e a internet pode ser um lugar melhor de entretenimento e aprendizagem se forem seguidas algumas orientações de design e conceito dos serviços.
O SAPO TEK falou com nove jovens para perceber como é que a Internet moldou as suas vidas. Embora todos a considerem verdadeiramente indispensável, existem preocupações acrescidas em relação à segurança, à privacidade dos seus dados e à desinformação que permeia as redes sociais.
Os dados recolhidos pelo Center for the Governance of Change da Universidade IE, em Espanha, demonstram também que 55% dos jovens europeus com idades abaixo dos 25 anos acreditam que os governos devem partilhar registos de saúde com empresas privadas como a Google.
Desenvolvido pela equipa European Youth Energy Network, o projeto European Policy Hub quer criar uma solução que ajude os jovens a compreender o processo de formulação de políticas, descobrir o papel das instituições europeias e nacionais, encontrar oportunidades de voluntariado e de trabalho e envo
“O tempo de ecrã nem sempre é negativo” para os jovens e pode trazer-lhes oportunidades para o seu desenvolvimento, defende Cristina Ponte em entrevista ao SAPO TEK. Os pais têm um papel fundamental e embora as regras sejam importantes, os ambientes demasiado restritivos podem trazer uma falsa sensa
É certo que os riscos existem na Internet, mas haverá possibilidade de os jovens aprenderem sobre a sexualidade de uma forma segura? Que papel devem desempenhar os pais e educadores? As questões estiveram em destaque no mais recente webinar promovido pelo Consórcio do Centro Internet Segura.