O maior modelo de IA da Meta, o Llama 3, tem novas funcionalidades de inteligência artificial, capacidade de conversar em oito línguas e resolver problemas matemáticos mais complexos.
Um estudo da OCDE aponta que em Portugal, 42% dos estudantes reportaram que a escola fechou mais de três meses durante a COVID-19. E 24% registou problemas em compreender, pelo menos uma vez por semana, as tarefas escolares.
Inês Guimarães, também conhecida como MathGurl no YouTube, conta ao SAPO TEK como desmistifica a matemática e mostra o lado mais divertido da área científica.
Os alunos que escolherem cursos nas áreas ligadas às ciências e engenharias vão chegar mal preparados às universidades devido às mudanças nos currículos do ensino secundário, alerta o presidente da Sociedade Portuguesa de Matemática (SPM).
A média dos resultados da primeira fase dos exames nacionais do ensino secundário desceu na maioria das disciplinas, à exceção de sete que incluem Matemática A e Física e Química, mas Matemática B foi a única negativa.
Já foi anunciada a alteração do programa curricular de matemática e Abílio Diz aborda, neste artigo de opinião, os possíveis impactos e sublinha que a literacia matemática está na base da criação de uma sociedade mais informada,
Com esta proeza, a Google supera em quase três vezes o seu próprio recorde mundial do Guinness, alcançado em 2019, onde também recorreu à plataforma Google Cloud.
Desenvolvida para crianças com idades entre os quatro e os oito anos, a MathMetrics é a versão virtual de um jogo de tabuleiro que promete incentivar os mais novos a ganharem o gosto pela matemática e a melhorarem as suas competências.
Está à procura de uma forma de motivar os miúdos para a ciência e a matemática? A Brilliant quer mudar as regras do “jogo” e criar uma cultura de aprendizagem ativa que seja capaz de despertar a curiosidade dos estudantes, independentemente da sua idade.
Esta semana trazemos-lhe propostas variadas para iOS e Android: desde um jogo onde o objetivo é sobreviver a um apocalipse zombie a uma app que quer incentivar os mais novos a ganhar o gosto pela matemática. Pode ainda descobrir novas funcionalidades do Pokémon Go e do Snapchat.
Na Mathigon é possível encontrar múltiplas secções interativas dedicadas a conceitos essenciais do mundo da matemática, acompanhadas por histórias, exemplos da vida real, desafios e pequenos jogos.
Localizado na região de Ile-de-France, o novo centro de Investigação e Desenvolvimento da Huawei tem em vista a interação com a comunidade científica e reúne cerca de 30 cientistas vindos de vários pontos do mundo.
A NumWorks é a primeira calculadora gráfica colaborativa do mundo e chegou a Portugal mesmo a tempo do regresso às aulas. O SAPO TEK falou com Serenela Moreira, Country Manager da NumWorks para saber como é que a inovadora proposta pode ajudar os alunos a reforçar a sua ligação à matemática.
A Microsoft Math Solver usa inteligência artificial para reconhecer os problemas matemáticos e apresenta instruções de resolução passo a passo e até tutoriais online em vídeo. Basta apenas escrevê-los ou então apontar a câmara do smartphone para os TPC.
Embora ainda não tenha data de chegada marcada, na nova funcionalidade da Google Lens é apenas necessário tirar uma fotografia aos TPC e assinalar as equações ou problemas matemáticos onde surgem mais dúvidas. A aplicação apresenta depois guias de resolução detalhados e instruções passo-a-passo.
Foi lançada em 2014 e é usada por milhões de alunos desesperados que precisam de resolver problemas matemáticos. E isso está a ajudar no seu crescimento.
A app Milage Aprender+ Matemática foi desenvolvida por professores da Universidade do Algarve para ajudar os alunos entre o 7º e 12º ano a aprenderem essa disciplina de forma mais fácil.