As consolas em segunda mão têm vindo a ganhar popularidade e, de acordo com dados da Cash Converters, entre 2021 e 2022, foi possível registar um aumento de 6% na venda deste tipo de equipamentos.
Spacewar! é considerado um dos primeiros videojogos, antes da existência da própria indústria. Foi criado por uma equipa de engenheiros do MIT liderado por Steve Russel. Este jogo está a ser usado como exemplo para a preservação de projetos perdidos no tempo através de um ecossistema aberto aos prog
O serviço inclui ainda a adição do excelente Little Nightmares, um jogo de plataforma de terror da Namco Bandai. Os jogos podem ser descarregados a partir de 2 de agosto.
O estúdio responsável pelo jogo lidera o mercado com quase 46 milhões de dólares em receitas. No segundo lugar do "pódio" está a King Digital Entertainment, responsável por jogos como Candy Crush Saga, com 33,35 milhões de dólares arrecadados em junho.
Joe é nada mais do que um contínuo, mas um dia no trabalho toma um rumo inesperado e descobre que o futuro da humanidade está nas suas mãos e cabe a si guiá-lo por esta aventura com muito suspense à mistura.
O evento de videojogos tem data marcada para 17 a 20 de Novembro e conta com a presença de algumas das principais marcas nesta área, que trazem novidades e conteúdos à FIL – Parque das Nações.
O tamanho não é o mais importante, mas o BIG Festival reuniu jogos independentes, fãs de gaming e figuras da indústria num evento bem organizado e apelativo, para quem deseja diversão ou foi à procura de fechar negócios.
A tecnologia de realidade virtual e o metaverso também foi um dos temas de discussão do BIG Festival. O painel pretendeu estabelecer uma ligação entre os mundos de metaverso e os videojogos.
Horizon: Forbidden West é um dos grandes jogos exclusivos da PlayStation e o estúdio Guerrilla Games explicou o complexo ciclo de produção dos gigantescos monstros robóticos. Cada um demora um ano a produzir, por isso, foi necessário criar um meticuloso pipeline de produção que inclui uma grande aju
Anualmente, o BIG Festival destaca os melhores títulos indie, que estão disponíveis no espaço de experimentação, divididos em diferentes categorias. O RPG polaco Gamedec foi o grande vencedor do ano, recebendo o prémio de melhor jogo.
O SAPO TEK entrevistou Eliana Russi, diretora internacional da Abragames para conhecer os planos de internacionalização do Brasil. Portugal é apontado como um elemento-chave da entrada dos estúdios brasileiros na Europa.
Numa sessão do BIG Festival dedicado aos programas de apoio às empresas brasileiras no relacionamento com multinacionais, falou-se no sucesso do Brazil Games Week e os laços feitos com o mercado japonês.
A produção dos videojogos gratuitos, os chamados free-to-play, são atualmente superproduções com elevados custos. Os estúdios procuram oferecer soluções alternativas de monetização.
A criadora de Pokémon GO realizou um pequeno painel para explicar como o popular jogo de realidade aumentada continua a crescer em diversos mercados mundiais.
Michael Paul e Adrien Cho da Microsoft partilharam a sua visão no BIG Festival de como todos os projetos AAA incluem a participação dos melhores estúdios externos a nível global, e como a pandemia abriu as portas a colaboração remota sem precedentes com novos colaboradores.
Um estudo realizado pela Abragames revelou que a indústria brasileira de gaming cresceu exponencialmente nos últimos anos, mas também o consumo, sobretudo em plataformas mobile. O país tem uma nova estratégia para exportar as produções feitas pelos estúdios nacionais.
De acordo com a Nintendo, esta nova edição da consola inspirada por Splatoon 3 inclui também um conjunto de comandos Joy-Con, assim como uma base para a Switch, um comando Pro e uma bolsa de transporte temática.