Centenas de pessoas fizeram fila para serem os primeiros a comprar o iPhone 16 em Singapura, espelhando a tradição global no lançamento dos novos smartphones da Apple.
Desde que ultrapassou a Samsung no lançamento do iPhone 15, a Apple tem vindo a cair a pico na venda de smartphones e já foi ultrapassada pela Xiaomi, caindo para o terceiro lugar.
Apesar de um possível acordo com os Estados Unidos, o Japão tem receio da resposta da China em bloquear o acesso a minerais críticos para a construção de tecnologia.
A criadora de Pokémon GO destaca o alinhamento nas visões das empresas na criação de novas experiências de realidade aumentada e cria experiências para os novos Spectacles da Snap.
Os trabalhadores ligados ao negócio e tecnologia do sexo também pretendem ter voz na discussão dos regulamentos que estão a ser criados para a inteligência artificial, apontando descriminação.
O Hezbollah acusa Israel pelas explosões em pagers e walkie-talkies que provocou 12 mortes, incluindo duas crianças e cerca de 2.800 feridos. Mas o governo de Benjamin Netanyahu nega qualquer envolvimento.
A Dickies Arena no Texas recebeu a grande final do campeonato mundial de Rocket League, com um prize pool de 1,16 milhões de dólares. A Psyonix já revelou os planos de competição para 2025 aumentando o valor dos prémios.
O objetivo da ação judicial é responsabilizar a Apple de abusar de posição dominante no mercado, aplicando taxas injustas a serviços de streaming de música que não são da empresa.
A iniciativa do braço filantrópico da Google tem como objetivo lançar mais de 50 satélites em baixa órbita terrestre capazes de obter imagens de alta resolução de qualquer parte do mundo a cada 20 minutos.
Antecipando o lançamento do iPhone 16, todo o ecossistema de equipamentos foi atualizado: o Apple Watch com o watchOS 11, os computadores Mac receberam o macOS Sequoia e o iPad atualizado com o iPadOS 18.
Os novos portáteis otimizados com processadores de inteligência artificial já começaram a chegar ao mercado. Conheça 8 modelos preparados para Copilot+.
O CEO da OpenAI, Sam Altman, explicou num encontro interno com funcionários que a empresa vai transformar as suas operações num formato mais tradicional corporativo lucrativo, embora pretenda manter o braço da startup sem fins lucrativos.
O relatório da Bain & Company indica que, em 2028, a indústria dos videojogos deve atingir os 257 mil milhões de dólares, com um crescimento anual de 6%.