O caminho já está a ser preparado há muitos meses mas só amanhã entra efetivamente em vigor a nova lei da acessibilidade que traz novas regras para as organizações. No mercado há organizações já preparadas, outras a prepararem-se e (muitas) que ainda não começaram e que podem ser alvo de coimas.
A iniciativa europeia foi criada em 2023 e reúne uma série de recursos para os profissionais da área de acessibilidade, promovendo também eventos e workshops.
Com a Lei Europeia da Acessibilidade, as empresas têm de cumprir novas obrigações para assegurar que os seus produtos e serviços, sejam físicos ou digitais, são acessíveis a pessoas com deficiência. O que muda na prática?
A mais recente edição do eGovernment Benchmark da Capgemini mostra que os serviços públicos digitais têm registado avanços significativos por toda a UE. Porém, existem lacunas persistentes na acessibilidade, cibersegurança e disponibilidade dos serviços transfronteiriços.
Apresentada durante as Jornadas de Acessibilidade e Usabilidade Digital 2025, a plataforma MyMonitor permite a análise contínua e detalhada da acessibilidade digital, com o objetivo de promover a inclusão e melhorar a experiência online dos internautas.
Os nomes mais relevantes da indústria já se juntaram à iniciativa que visa passar a associar a cada videojogo informação sobre 24 critérios de acessibilidade, comunicada através de outras tantas etiquetas.
Caio Soares lembra que é crucial garantir que todos podem aceder a websites e sistemas de forma igual, independentemente de quaisquer inabilidades, sejam elas visuais, auditivas, motoras ou cognitivas.
Lucília Queirós defende que o investimento e o esforço no desenvolvimento de iniciativas e programas de formação, para integrar e assegurar uma melhor preparação às pessoas com deficiência, deve ser constante.
Chama-se Acessibilidade Digital Challenge [Municípios] e consiste numa formação gratuita de 8 dias para ajudar os municípios a conseguirem a Declaração de Acessibilidade para os seus sites web.
Jogos Sérios, Experiência do Jogador e Acessibilidade, Educação e Entretenimento, Conceção e Desenvolvimento de Jogos e Jogos e Inteligência Artificial são os motes das sessões que decorrem na Conferência Internacional sobre Ciências e Artes dos Videojogos.
As empresas podem estar a perder a preferência de 16 milhões de pessoas e respetivas famílias com um poder de compra combinado de quase 350 mil milhões de euros. Isto só no Reino Unido.
A entrada em vigor da Lei Europeia da Acessibilidade obrigará as empresas a respeitarem critérios que tornam o online mais inclusivo, ajudando milhões de pessoas com diferentes tipos de limitações. Mas a mudança vai além do cumprimento legal, destaca Carlos Neves, da Xpand IT.
O encontro junta os profissionais que definem a forma como se interage com as aplicações digitais e pretende explorar as últimas tendências, insights e inovações da área de User Experience, da IA à acessibilidade e transformação digital no sector público e privado.
O Xbox Adaptive Joystick chega no início de 2025 com foco na acessibilidade, para ajudar jogadores com mobilidade limitada e com um preço de 29,99 dólares.
A acessibilidade é uma das preocupações das empresas no desenvolvimento de apps e Francisco Lopes acredita que a utilização das Progressive Web Apps pode trazer um avanço significativo.
Além de haver mais serviços públicos online, o desempenho também melhorou, atingindo 76 pontos em 100, mas há diferenças entre governo central e local, além de falhas na acessibilidade.
Ajudar as empresas a tornarem os seus websites e apps mais acessíveis e em conformidade com a lei é o objetivo da solução disponibilizada pela Xperienz, que acaba de ganhar uma nova versão.
A Microsoft garante que a ferramenta deve ser lançada ainda este ano e é uma entre várias em desenvolvimento pela tecnológica para tornar os seus produtos mais acessíveis com ajuda da inteligência artificial. Numa conferência sobre o tema foram apresentadas outras novidades.
Em 2024, os prémios de inovação da CES receberam um número recorde de mais de 3.000 submissões. A IA foi uma das principais tendências que marcaram a feira de tecnologia, mas há mais inovações que não deixaram ninguém indiferente na edição deste ano.
A solução desenvolvida pela .lumen, que recorre a tecnologias utilizadas em áreas como condução autónoma, estará em exposição durante a CES 2024, em Las Vegas. Espera-se que chegue ao mercado durante a segunda metade de 2024.
O SAPO TEK testemunhou e falou com jogadores com limitações de mobilidade, a sua dificuldade em jogar videojogos e como o novo PlayStation Access veio melhorar a sua diversão.