O Eureka é um agente de IA que, segundo a NIVIDA, é capaz de gerar algoritmos de recompensa que são usados para treinar robots de modo a executarem tarefas complexas, de rodopiar canetas entre os dedos a abrir gavetas.
A Foxconn e a Nvidia já tinham anunciado planos para trabalhar em conjunto no desenvolvimento de plataformas para veículos autónomos agora revelaram mais detalhes sobre as fábricas de IA do futuro que, acreditam, vão servir as mais variadas indústrias.
Deathloop, Grounded, No Man’s Sky e Mount & Blade 2: Bannerlord são alguns dos títulos disponíveis do PC Game Pass no serviço de cloud gaming GeForce Now da NVidia, configurados nativamente a partir da plataforma da Microsoft.
A gigante dos processadores Nvidia duplicou o volume de negócios num ano no segundo trimestre, para 13,5 mil milhões de dólares, gerando 6,2 mil milhões (5,7 mil milhões de euros) de lucro líquido, mais 843%, excedendo as suas previsões e as do mercado.
Equipado com as especificações mais poderosas do mercado, incluindo um processador Intel Core i9 de 13ª geração e uma gráfica topo de gama GeForce RTX 4090, não há videojogo que “meta” medo ao novo portátil ROG Zephyrus M16. Mas está preparado para investir 5.000 euros numa máquina destas?
Não é o primeiro aviso do género, mas foi agora reforçado pelo CEO da YMTC, um fabricante de chips da China que alerta para o impacto global que as decisões políticas vão acabar por ter na indústria mundial de chips, em termos de inovação e vendas. Há empresas americanas a temer o mesmo.
A NVIDIA indica que um simples vídeo feito com um smartphone alimenta a IA com imagens suficientes para criar uma versão 3D de qualquer objeto. Um cenário mais completo demoraria, no máximo, duas horas a gerar.
A Nvidia está a um passo de integrar o top das empresas mais valiosas do mundo, graças à procura avassaladora de tecnologia que permita colocar os datacenters a “falarem a mesma língua” que as aplicações de inteligência artificial. E tudo com tecnologia que começou a desenvolver há 30 anos.
A NVidia partilhou uma demonstração tecnológica do seu sistema ACE, que inclui ferramentas de IA generativa para dar voz a personagens não controláveis nos videojogos. O objetivo é introduzir uma interação em que o jogador utiliza o microfone para falar e receber respostas diretas das personagens.
A Microsoft já terá investido cerca de 2 mil milhões de dólares no desenvolvimento do projeto Athena, em parceria com a AMD, para criar processadores de inteligência artificial.
A NVidia publicou um estudo a explicar como se pode utilizar a inteligência artificial para melhorar o design dos chips, ajudando na decisão de onde colocar os transístores nas superfícies do silício para otimizar o seu funcionamento.
O acordo é válido para 10 anos e vai permitir aos utilizadores do serviço de cloud gaming da NVidia aceder ao catálogo da Microsoft, incluindo da Activision Blizzard, caso a aquisição se conclua.
Nas audiências que envolvem as tecnológicas que podem sofrer o impacto da compra da Activision, a Google e NVidia juntam-se à Sony nas questões levantadas sobre a eventual posição de vantagem na indústria do gaming que a Microsoft poderá ter.
O supercomputador do Instituto Flatiron tem tecnologia da Lenovo e da NVidia, naquele que procura ser um computador de alto desempenho sustentável, assumindo o primeiro lugar da Green500 List.
A pensar na condução autónoma, a Nvidia atualiza no próximo ano a sua plataforma de computação para o sector automóvel. O Thor vai permitir substituir vários chips e melhorar o suporte à IA no carro.
O software só precisa de um par de segundos para transformar uma fotografia num plano tridimensional. A NVIDIA explica que o exercício é bem-sucedido, mesmo quando existem elementos obstruídos por outros, como pilares ou peças de mobília.
A NVIdia foi a primeira a ser atacada pelo Lapsus$ Group, que roubou mais de 1 TB de dados da tecnológica norte-americana, incluindo credenciais de mais de 71.000 funcionários. A Samsung confirmou que os seus sistemas foram comprometidos, mas que não há fuga de informação dos consumidores ou funcion
O negócio de 40 mil milhões de dólares cai por terra, mas o adiantamento que NVidia pagou de 1,25 mil milhões previstos na celebração do contrato não serão reembolsáveis.
A fabricante ainda não conseguiu a aprovação dos reguladores desde o anúncio da aquisição em setembro de 2020. A Softbank, atual detentora da Arm poderá optar por uma oferta pública da empresa.
Se não tiver um computador suficientemente potente para correr os seus títulos do Steam, pode jogar na Xbox via browser Edge através do serviço GeForce Now da NVidia.
A autoridade da concorrência no Reino Unido defende que a aquisição da ARM proposta pela NVidia poderá “sufocar” a inovação em múltiplos mercados, prejudicando a concorrência e os consumidores, motivo pelo qual requer uma investigação mais aprofundada.