A HTC já aguçou a curiosidade dos internautas nas redes sociais, referindo que está a produzir “algo em grande, mas pequeno”. Já a Sharp, que produz ecrãs para headsets VR, tais como o Quest 2, vai estrear o seu primeiro sistema de realidade virtual.
Depois de um período em que esteve limitada a quem faz parte do programa de testes beta do WhatsApp, a novidade chega agora a mais utilizadores e explicamos como usar.
Na Alemanha a Meta foi obrigada a aceitar o pedido do regulador. Quem comprar uns óculos Quest VR no país já não é obrigado a criar uma conta no Facebook para os usar. Na Polónia é o PayPal que está na mira do regulador.
As mudanças na Meta, dona do Facebook, continuam. Depois de anunciar a saída de 11 mil funcionários a empresa continua a tomar decisões e a recentrar investimentos, um exercício que vai deixar pelo caminho alguns projetos.
Apesar do tema da sessão ter sido dedicada ao compromisso da Meta para o metaverso, fica a confirmação que a Apple tem mesmo um headset de realidade virtual para breve, o que poderá ser o trunfo que faltava para convencer o mundo que o futuro da internet passa por aqui.
Durante o Lenovo Tech World 22, o metaverso foi um dos temas centrais da empresa, salientando que as barreiras entre o físico e o virtual estão a desaparecer.
Embora a empresa não tenha revelado o dispositivo que vai funcionar em conjunção com o wearable, uma demonstração feita pela Meta revela algumas das capacidades de um novo protótipo na área da realidade aumentada.
Os novos TCL NXTWEAR S são já a evolução dos óculos que a TCL tem vindo a desenvolver e que funcionam como um segundo ecrã, mais privado, para ver vídeos ou conteúdos do computador. Chegam às lojas no final deste ano, mas só a alguns mercados.
Os auscultadores pretendem oferecer uma maior imersão ao utilizador, mas ao mesmo tempo mais conforto durante as longas sessões de jogo em realidade virtual.
A tecnologia de realidade virtual e o metaverso também foi um dos temas de discussão do BIG Festival. O painel pretendeu estabelecer uma ligação entre os mundos de metaverso e os videojogos.
Num painel de discussão sobre o metaverso, chegou-se à conclusão que este mundo digital já se encontra entre nós e que vai sendo adotado com maior naturalidade. Mas ainda há muito caminho pela frente, seja a nível tecnológico, como na abertura de mentalidades.
A fabricante refrescou a sua linha Switft com ecrãs OLED, novidades “verdes” da gama Vero e computadores profissionais ConceptD. Tecnologia 3D estereoscópico da SpatialLabs expandida ao gaming.
A Meta tem planos para lançar o Project Cambria em setembro deste ano, com uma versão atualizada, com o nome de código “Funston” a ser lançada em 2024. Na “calha” estão mais dois headsets de VR que poderão ser lançados em 2023 e 2024.
A realidade virtual e aumentada, a comunicação de vídeo e, claro, o Metaverso, vão ser conceitos em destaque num espaço onde a experimentação será o mais importante, mas onde também será possível fazer compras.
Entre jogos de aventuras ou de corridas, assim como aplicações que podem ajudar no seu dia-a-dia, aproveita estas “borlas” antes que regressem ao seu preço original.
A Raxium, empresa que a Google terá comprado, está a desenvolver uma tecnologia que permite fazer da próxima grande tendência para ecrãs de dispositivos de realidade aumentada e virtual, o MicroLED, uma opção mais barata e mais eficiente.
Além de dois jogos, pode contar esta semana com aplicações gratuitas que prometem melhorar a experiência de leitura, que o vão ajudar a cumprir as suas resoluções para 2022 e dar um toque de criatividade às fotografias.
A Blobby quer mantê-lo motivado com um pequeno ajudante de bolso, que se apresenta como uma espécie de “tamagotchi”. Quantas mais vezes cumprir novos hábitos, mais feliz será o seu novo amigo virtual.
O projeto Cambria tem estimativa oficial de lançamento este ano, um rumor indica agora que pode chegar já no segundo trimestre e também avança mais detalhes sobre o sucessor dos Oculus Quest 2.
Depois de um longo “calvário”, o leilão do 5G chegou ao fim e a Anacom começou a passar os certificados de exploração da nova geração móvel. Debaixo de novas polémicas, a casa-mãe Facebook mudou de nome para Meta e deu a conhecer ao mundo os planos do seu metaverso. O Web Summit regressou ao formato
A Blue Origin, Virgin Galactic e SpaceX fizeram as primeiras viagens tripuladas ao espaço com civis. A Apple lançou a nova família de iPhone 13 e deu-se o maior roubo de sempre no mundo das criptomoedas, que felizmente teve um “final feliz”.