O TikTok está a açambarcar o tempo passado online, e outras redes sociais procuram respostas para se adaptarem ao modelo de vídeos curtos e ao algoritmo viciante, mas a ByteDance está na mira das autoridades norte americanas. Pelo meio o Facebook perde-se pelo metaverso e Elon Musk parece estar deci
Nasceram em 2007, como parte da plataforma Bitstrips, mas a popularidade só começaria a “explodir” depois da integração no Snapchat em 2016. No ano em que assinalam o seu 15º aniversário, recorde a evolução dos Bitmoji.
Apesar do tema da sessão ter sido dedicada ao compromisso da Meta para o metaverso, fica a confirmação que a Apple tem mesmo um headset de realidade virtual para breve, o que poderá ser o trunfo que faltava para convencer o mundo que o futuro da internet passa por aqui.
A Infinite Reality adquiriu a RektGlobal por 470 milhões de dólares e é um dos principais investidores do metaverso no campo das experiências sociais e competições de eSports assentes em Web3.
Um dos temas mais populares do Web Summit tem sido o metaverso e diversas empresas e startups partilharam a sua visão de como este conceito já se encontra entre nós e tanto pode beneficiar as pessoas como as organizações.
As imagens, publicadas "acidentalmente" pela Meta e mais tarde removidas, contam com a indicação de que foram captadas com um Meta Quest Pro e nelas é também possível observar com maior detalhe os comandos que acompanham o headset.
Um vídeo publicado no Facebook demonstra um headset preto, com três câmaras frontais e acompanhado por comandos, com um design em linha com o que foi partilhado em rumores anteriores relativos ao Project Cambria.
A Samsung tem menos razões para se queixar que a dona do Facebook, daquele que foi um dos seus melhores trimestres de sempre, graças principalmente aos chips para servidores. A Meta deu um tombo inédito nas receitas e viu os lucros caírem 36% entre abril e junho.
A tecnologia de realidade virtual e o metaverso também foi um dos temas de discussão do BIG Festival. O painel pretendeu estabelecer uma ligação entre os mundos de metaverso e os videojogos.
A trabalhar em várias frentes na área dos ativos digitais, as mais mediáticas não têm conseguido os melhores resultados. A moeda digital Diem ficou pelo caminho, a carteira digital Novi não chega a sair da fase piloto.
Facebook, Amazon, Apple, Netflix e Google juntas ultrapassam países como Portugal e a Grécia no consumo de energia. E o seu consumo aumentou 198% nos últimos três anos.
O avatar de uma investigadora foi “violada” no Horizon World, o espaço de metaverso criado pela casa-mãe do Facebook. Mas há diferentes testemunhos de utilizadoras que se sentiram abusadas no mundo virtual.
A automatização e a robótica são áreas associadas ao metaverso. No evento Teleperformance PXP abordou-se o tema e a forma como estes conceitos já fazem parte das nossas vidas.
Num painel de discussão sobre o metaverso, chegou-se à conclusão que este mundo digital já se encontra entre nós e que vai sendo adotado com maior naturalidade. Mas ainda há muito caminho pela frente, seja a nível tecnológico, como na abertura de mentalidades.
Mark Zuckerberg já informou os acionistas que a criação do seu metaverso vai necessitar de um enorme investimento e alguns dos seus produtos planeados não deverão estar prontos nos próximos 15 anos.
A nova plataforma desenvolvida pela Meta, chamada MyoSuite, permite criar simulações musculoesqueléticas avançadas, algo que a empresa acredita ser a chave para dar um aspeto mais realista aos avatares do seu metaverso.
Esta é uma segunda tentativa de incluir o cofundador do Facebook nos processos relacionados com a Cambridge Analytica, que usou dados da rede social para influenciar a eleição de Donald Trump.
O conceito tornou-se recorrente no mundo da tecnologia mas ainda há noções muito diferentes do que é e como aplicá-lo. No Congresso da APDC o Metaverso foi apresentado, explorado e debatido, trazendo para a realidade o potencial e os riscos.
A Meta tem planos para lançar o Project Cambria em setembro deste ano, com uma versão atualizada, com o nome de código “Funston” a ser lançada em 2024. Na “calha” estão mais dois headsets de VR que poderão ser lançados em 2023 e 2024.
A realidade virtual e aumentada, a comunicação de vídeo e, claro, o Metaverso, vão ser conceitos em destaque num espaço onde a experimentação será o mais importante, mas onde também será possível fazer compras.