A criadora de Pokémon GO destaca o alinhamento nas visões das empresas na criação de novas experiências de realidade aumentada e cria experiências para os novos Spectacles da Snap.
O jogo New Fantasy da portuguesa OnTop está nos tops da App Store para a área de realidade aumentada e pode trazer bons momentos de diversão a quem se atrever a lutar contra monstros (quase reais) que se atravessam no seu caminho.
A Oppo levou para o Mobile World Congress o mais recente protótipo dos seus óculos de realidade aumentada Air Glass 3, destacando-se pela integração de tecnologia de inteligência artificial.
O lançamento prometido de novos óculos de VR, nomeadamente os Apple Vision Pro, é um dos passos para o crescimento do Metaverso em 2024, ou do Spatial Computing. Luis Bravo Martins fala das perspectivas para o próximo ano.
A segunda geração de óculos de realidade aumentada da Xreal está quase a chegar à Europa. O modelo apresenta-se de forma mais natural, com um design semelhante aos convencionais óculos escuros.
Os novos óculos Vision Pro foram apresentados ontem pela Apple e as reações não se fizeram esperar. Entre entusiasmo, críticas e memes, quem já testou diz que a experiência é melhor do que qualquer produto da concorrência.
Num mundo onde os headsets de realidade aumentada e virtual começarem a imperar, os ecrãs dos portáteis podem desaparecer. O utilizador ganha um ecrã ampliado, privado e mais interativo. Esta é a proposta do Spacetop.
O jogo ARcade Sports da Ontop Studios foi nomeado na categoria de “Melhor Entretenimento Local” nos Auggie Awards, colocando a startup portuguesa a disputar contra outras propostas da HBO, Sony e LEGO.
A oitava edição dos Prémios WSIS foca os projetos e atividades que se destacam na área de Tecnologias de Comunicação e Informação e este ano conta com a distinção do projeto Enhance VR da portuguesa Virtuleap, que ajuda a analisar a sua capacidade cognitiva dos utilizadores.
A startup que tem operações em Portugal foi escolhida para participar no Aerospace Xelerated, um programa de aceleração liderado pela Boeing. Manuel Oliveira admite que a experiência vai moldar o valor da KIT-AR no setor aerospacial durante os próximos anos.
Melhorias na organização de ficheiros e atalhos de produtividade em trabalho remoto são algumas das novidades na atualização do Windows 11. O novo processador da Qualcomm também vai alimentar as experiências de IA e uma plataforma de realidade aumentada.
O histórico de sucesso da marca na entrada em novos segmentos, ou o cuidado em assegurar uma oferta de serviços de qualidade para os seus produtos são aspetos que vão fazer da chegada do headset VR da Apple um ponto de viragem para o mercado.
Segundo a IDC, Quest 2 da Meta afirmou-se como o headset mais popular, alcançando uma quota combinada de 78% no mercado de realidade aumentada e virtual.
A tecnologia é só um dos ingredientes dos jogos, mas é um ingrediente fundamental e que pode ser explorado de muitas formas, para criar os mais diversos produtos e soluções de gaming, ou para gaming. Que o digam ONTOP, Doppio, Fabamaq e Exeedme.
A GeoGeek é uma app que coloca à prova os seus conhecimentos, com perguntas desafiantes em diversas áreas da geografia. Tudo isto com um “toque” de realidade aumentada.
A realidade aumentada é definitivamente uma tendência e, com certeza, ninguém quer ficar para trás entre as grandes empresas. Depois da Google ter anunciado novas vagas de emprego, parece que agora é a vez da Apple apostar nas contratações.
A experiência de João Blumel com o espectáculo imersivo "Cosmos Within Us" de de Tupac Martir é contada neste artigo de opinião onde o artista considera que este representa o início de uma nova era de entretenimento.
O headset da Apple vai operar sem a necessidade do apoio de um iPhone, sendo equipado com um chip com uma capacidade de processamento semelhante a um computador Mac.
A Reality Labs apresentou um protótipo de uma luva háptica, que servirá para explorar sensações de toque nas soluções de metaverso da empresa de Mark Zuckerberg.
Através do Scan, é possível obter informações das coisas do mundo à volta dos utilizadores, identificar objetos, situações e outros elementos visuais através de realidade aumentada.
A maioria das empresas estão concentradas na região de Lisboa mas há iniciativas um pouco por todo o país, em a diversidade de áreas de mercado abarcadas pelos projetos é uma prova da maturidade do ecossistema de realidade aumentada e virtual, mostra um relatório da associação de VR/AR,