Grupos de WhatsApp partilhados entre amigos ou colegas de escola e Stories no Instagram estão entre os lugares preferidos para divulgar deepfakes que juntam o rosto de alguém, a uma pose ou comportamento que não teve, muitas vezes de cariz sexual. Os números de denúncias e de vítimas menores estão a
O reconhecimento dos riscos de uso excessivo de telemóveis e tablets pelos mais jovens levou à criação do Movimento Menos Ecrãs, Mais Vida que quer dinamizar uma mudança nas escolas e que defende que é urgente reduzir a exposição excessiva e promover a socialização.
A atração e retenção de talento estão entre os principais desafios das organizações em Portugal mas também no Reino Unido, onde o Governo desenvolve várias iniciativas que vão da formação ao desenvolvimento de competências avançadas, também em Inteligência Artificial.
Um estudo da OCDE aponta que em Portugal, 42% dos estudantes reportaram que a escola fechou mais de três meses durante a COVID-19. E 24% registou problemas em compreender, pelo menos uma vez por semana, as tarefas escolares.
Já são conhecidos os vencedores da oitava edição dos prémios Portugal Digital Awards. Há 17 vencedores entre mais de 300 candidaturas analisadas pelo júri.
O NameDrop é uma das novidades do iOS 17, a versão mais recente do sistema operativo para os dispositivos móveis da Apple. A função permite trocar contactos em poucos segundos, aproximando dois iPhones e vem ativa.
Nove finalistas, em três categorias, fizeram o pitch final ao júri dos prémios Altice International Inovation Award 2023. A Lumen venceu o prémio Inclui, o projeto “Charging the future of EVs Though the Wheel" levou o prémio Academia. Por fim, o grande prémio Startups foi entregue à ExpressPIK.
Dados do projeto ySKILLS, relativos aos jovens portugueses, mostram que a categoria de comunicação e interação é a que apresenta o valor mais elevado em literacia digital. O valor mais baixo continua a ser o da categoria informação e navegação.
A Altice Portugal divulgou os 9 projetos finalistas dos prémios de inovação AIIA 2023, entre as 116 candidaturas selecionadas. São também conhecidos os nomes do júri.
O programa de aceleração começa com um pitch e termina com um demo day. Pelo caminho as startups selecionadas vão ter de responder a desafios que podem tocar várias áreas da Web3. As inscrições já estão abertas.
É nas escolas que tudo acontece: os estudantes, em equipas, constroem sites no domínio.pt sobre as mais variadas atividades e projetos. Pelo caminho podem ganhar prémios aliciantes (e os professores também).
A Lusófona, Sharkcoders, APVP, IndieX e PlayStation Talents são algumas das organizações e empresas que vão participar no serviço educativo do MEO XL Games em Matosinhos.
A biblioteca digital FC Futures criada baseada em EA Sports FC 24 conta com diversos exercícios presentes no jogo, que os treinadores de futebol podem aplicar nos treinos em aulas com os mais novos.
Um grupo de 22 estudantes da Universidade Técnica de Eindhoven criaram automóvel movido a energia solar que dispensa ser abastecido em estações de serviço.
As 950.000 toneladas de cabos descartados no último ano em todo o mundo chegariam para dar 107 voltas ao planeta, nas contas da associação Electrão, que hoje considerou urgente promover a reciclagem de equipamentos elétricos.
O Dia Internacional das Raparigas foi a data escolhida para o lançamento da 7ª edição do programa Engenheiras Por Um Dia que, este ano, vai também avançar com um novo projeto-piloto para crianças e jovens.
A influenciadora angolana, conhecida como Neth Nahara no TikTok, terá de cumprir uma pena efetiva de 2 anos e pagar ao Presidente da República, João Lourenço, uma indeminização de 1.000 euros "pelos danos não patrimoniais causados".
O Mês das Competências Digitais culmina no dia 30 de outubro, com o Fórum das Competências Digitais, mas há mais atividades a decorrer ao longo dos próximos dias. Veja os principais projetos e iniciativas.
Na próxima semana a tecnologia dá vida à cidade de Aveiro. Na quarta edição da Aveiro Tech Week há uma agenda cheia de eventos gratuitos. veja quais são os principais.
Quase 94% dos finlandeses adultos utilizaram no ano passado pelo menos um serviço público online, segundo as autoridades da Finlândia, o país que lidera a digitalização na Europa, uma forma de poupar tempo, dinheiro e o ambiente.
No próximo fim de semana realiza-se o MEO XL Games em Portimão, que tem como principal novidade uma maior abertura de torneios abertos aos visitantes, com a possibilidade de ganharem prémios. O serviço educativo é outro dos incentivos de visita ao evento de gaming.