De acordo com os investigadores da Kaspersky, as crianças tendem a imitar certos comportamentos e hábitos dos adultos e as atitudes em relação aos dispositivos digitais não são uma exceção. O estudo detalha que 68% das crianças recebem este tipo de equipamentos antes dos nove anos de idade.
À medida que os jovens entram de férias de Inverno na China, a Tencent vai apertar as medidas para evitar que os mais novos contornem as restrições nos videojogos impostas pelo governo chinês.
De acordo com a comissária europeia Ylva Johansson, a legislação proposta, que será apresentada dentro dos próximos meses, obrigará as empresas tecnológicas a “identificar, reportar e remover” casos de abuso sexual de menores na Internet.
A recolha de informação sobre as crianças e jovens, a vigilância nas salas de aula e a privacidade são abordadas por Tito de Morais neste artigo de opinião em que olha para as tendências de datificação das crianças.
O tempo de férias pode gerar conflitos entre pais e filhos devido ao tempo passado online e dar lugar a birras. Tito de Morais e Cristiane Miranda admitem que há casos difíceis de controlar e lembram que é importante os educadores darem o exemplo e estabelecerem regras.
Estudo indica que metade das crianças portuguesas recebe o seu primeiro telemóvel aos 10 anos. E a percentagem dos mais jovens com equipamento também é elevada.
A iniciativa do Laboratório de Robótica do Departamento de Eletrónica Industrial da Universidade do Minho que quer trazer a magia do Natal às crianças com paralisia cerebral está de regresso e vai decorrer até 17 de dezembro.
Os jogos voltam a estar em destaque na nossa seleção de "borlas" temporárias de apps, com várias propostas direcionadas para os mais novos. Há também espaço para títulos desenvolvidos para utilizadores mais "graúdos", entre RPGs e jogos de estratégia.
Os países membros da Interpol estão a pedir às nações que exortem os fornecedores locais de criptografia online a "assumir a responsabilidade" e a projetar produtos com o objetivo de proteger as crianças contra abusos, disse esta quarta-feira o órgão internacional.
Em causa estão as práticas do Instagram para atrair e reter a atenção dos utilizadores mais novos, técnicas que vão agora ser investigadas pelos procuradores-gerais de vários Estados norte-americanos.
A série Squid Game é a mais mediática do momento e tem gerado preocupação sobre riscos de imitação entre os jovens. Mário Veloso, Psicólogo Clínico, aborda neste artigo as melhores estratégias para pais e educadores lidarem com estes fenómenos.
Em Portugal, as organizações MiudosSegurosNa.Net e AjudAjudar juntaram-se à causa liderada pela britânica National Society for the Prevention of Cruelty to Children, subscrevendo uma carta dirigida ao CEO do Facebook.
Os investigadores da Kaspersky revelam que em Portugal, as crianças dedicaram a maior parte do tempo das suas férias de Verão ao YouTube (29,62%), seguindo-se o TikTok (18,17%), que conseguiu superar o WhatsApp (12,71%).
A Comissão Europeia tem vindo a ouvir opiniões com o objetivo de assegurar que o mundo digital vai trazer benefícios para todos e principalmente para os mais novos. Agora é a vez de progenitores e educadores dizerem de sua justiça.
Desenvolvida para crianças com idades entre os quatro e os oito anos, a MathMetrics é a versão virtual de um jogo de tabuleiro que promete incentivar os mais novos a ganharem o gosto pela matemática e a melhorarem as suas competências.
Perante a "chuva" de críticas e preocupações, a Apple decidiu adiar o lançamento do sistema de modo a poder melhorá-lo. Inicialmente, a empresa tencionava implementar a tecnologia na próxima atualização dos seus sistemas operativos, que está prevista para este Outono.
Nem todos todos os tipos de vídeos que existem na extensa biblioteca do YouTube são adequados para crianças e, para ajudá-las a terem uma experiência mais segura, pode ativar o modo restrito, ou, caso os mais novos prefiram assistir aos seus conteúdos preferidos no smartphone ou tablet, optar pela a
A KidHab, destinada a crianças e adolescentes com idades entre os seis e os 16 anos, destaca-se pelo seu sistema de gamificação que promete incentivar os mais novos a estarem mais motivados para ajudarem os pais nas tarefas domésticas e a desenvolverem as suas próprias competências.
A Google está a reforçar a segurança online de crianças e adolescentes, com novas afinações no YouTube, pesquisa e histórico de localização. Há bloqueios e proteções que sobem de idade, dos 13 para 18 anos, por isso prepare-se para muitas perguntas.
O smartwatch permite levantar o ecrã para fazer videochamadas sem torcer o braço. O Watch Phone Z1 promete animar as atividades das férias de verão dos mais novos.
Com o período escolar a terminar, uma campanha do SeguraNet foi desenvolvida para sensibilizar as crianças e jovens para o uso saudável da tecnologia, mas dá também algumas pistas aos pais e educadores para limitar o tempo de uso dos smartphones e tablets.
Gratuita e sem publicidade, a app Read Along by Google é dirigida, principalmente, a crianças a partir dos cinco anos de idade, com o objetivo de incentivar à leitura através de estímulos verbais e visuais. E isso inclui jogos pelo meio.
Os equipamentos eletrónicos interferem no sono e outros problemas de saúde associados ao uso excessivo de ecrãs. Mas segundo um estudo, as crianças de famílias desfavorecidas são mais suscetíveis pela falta de informação e conhecimento dos pais.