Já imaginou estar a assistir a um "gameplay" no YouTube, e premindo um botão de play, deixar de ver o vídeo, para jogar em poucos segundos? É esta ambição da Google. A empresa confirma ainda o seu comando especial e a abertura do primeiro estúdio interno de produção de videojogos.
A coleção vai estar disponível por tempo limitado e representa um ponto de transformação numa indústria que está demasiado confortável no que toca a design e opções de cor.
A pergunta é o ponto de partida de um Guia desenvolvido pelo Centro Internet Segura, em cooperação com a Federação Portuguesa do Desporto Eletrónico, que todos os pais e educadores deviam ler.
A Sony está a revelar estatísticas sobre os troféus dos jogos da PS4 para celebrar os primeiros cinco anos da consola, e um utilizador aproveitou para fazer a matemática e revelar quantos jogadores já jogaram cada um dos jogos.
O smartphone da linha Mate 20 mais virado para multimédia e produtividade não tinha comercialização prevista em Portugal mas “a pedido de muitas famílias” vai chegar às lojas já a 13 de Dezembro. E traz um “brinde”.
Há 10 anos a Asus lançava em Portugal o primeiro EeePC e abria o escritório local, hoje a marca lidera o mercado nacional de PCs com um portfólio alargado de produtos. André Gonçalves fala da estratégia e das tendências.
Seja na plataforma de streaming Twitch ou nos populares jogos sociais da MZ, como se lida com o sucesso ou mau comportamento das grandes “estrelas”? Este fi um dos temas do Web Summit.
O Facebook quer aumentar a sua posição no segmento do streaming, para competir com o YouTube e Twitch, alargando o suporte de recompensas monetárias a streamers.
Durante o evento de apresentação de novos produtos, a Huawei revelou mais um smartphone para a família Mate: o Mate 20 X. Com um ecrã de 7,2 polegadas é quase um tablet mas tem potencial para gaming.
Fontes internas indicam que a empresa está prestes a estrear uma opção muito querida na PlayStation Network: a possibilidade de alterar o nome de utilizador.
O Razer Sila conta com uma tecnologia de priorização de tarefas que priveligia a banda larga alocada aos videojogos, de forma a que estes se mantenham sempre rápidos e fluídos no modo online.
Design antigo, jogos antigos e equipamentos modernos e aptos para funcionar com as tecnologias de hoje. Recorde as décadas de 80 e 90 com estas sete consolas reeditadas pela Nintendo, SEGA, Atari e Retro-Bit.
Autoridades locais para os jogos de azar consideram haver infrações na forma como alguns jogos se processam. Grupo internacional composto por 16 agências públicas está a investigar o assunto. Portugal faz parte da frente conjunta.
Cinco anos depois de ter dado por terminada a produção da consola, a empresa nipónica decidiu acabar com o apoio técnico prestado àquela que é a consola mais vendida da sua história.
Estes cinco modelos são o resultado do casamento entre o mercado móvel e a crescente popularidade da indústria dos videojogos. Aqui dá-se prioridade ao áudio, à imagem e à performance.