A nova plataforma desenvolvida pela Meta, chamada MyoSuite, permite criar simulações musculoesqueléticas avançadas, algo que a empresa acredita ser a chave para dar um aspeto mais realista aos avatares do seu metaverso.
Empresa cria Arena de Esports em Lisboa, o desenvolvimento de um laboratório de realidade virtual, metaverse e a sua primeira convenção dedicada ao tema.
A reunião anual em Davos vai também aproveitar o poder do metaverso para aumentar e diversificar a participação nos debates. A aldeia virtual de colaboração está a ser desenvolvida pela Microsoft e a Accenture mas há uma iniciativa mais alargada que envolve 60 empresas tecnológicas.
O conceito tornou-se recorrente no mundo da tecnologia mas ainda há noções muito diferentes do que é e como aplicá-lo. No Congresso da APDC o Metaverso foi apresentado, explorado e debatido, trazendo para a realidade o potencial e os riscos.
A realidade virtual e aumentada, a comunicação de vídeo e, claro, o Metaverso, vão ser conceitos em destaque num espaço onde a experimentação será o mais importante, mas onde também será possível fazer compras.
A casa-mãe do Facebook abriu o programa de teste para o sistema de venda de itens virtuais do seu metaverso Horizon Worlds para os Estados Unidos e Canadá.
A startup portuguesa Didimo revelou novas funcionalidades dos seus “humanos digitais”. Os utilizadores podem criar a sua representação no metaverso em poucos segundos, a partir de uma fotografia selfie.
O grupo de comunicação Havas Group vai entrar no espaço virtual, abrindo novas oportunidades para os seus clientes no metaverso, incluindo a criação de conferências virtuais e experiências mais imersivas.
Na análise do estudo das 10 tendências tecnológicas, que foi elaborado pela Unidade Deep Digital Business da LLYC, a Nova SBE só não identificou empresas portuguesas entre os frontrunners nos novos modelos de cookies.
O SAPO TEK deu um “salto” à Decentraland e, entre avatares, luzes, dança, um bar e comida virtual e até um avatar de Thierry Henry a demonstrar os seus dotes futebolísticos, fomos descobrir mais sobre a Heineken Silver e sobre a entrada da marca holandesa no metaverso.
O clube inglês Manchester City assinou um acordo com a Sony para a construção de um estádio virtual, para que os fãs que não se possam deslocar ao Etihad Stadium para assistir aos jogos, o possam fazer em ambiente de metaverso.
Mesmo com menos visitantes e menos expositores, há muito para descobrir no MWC22. O SAPO TEK já foi servido por um robot barman, deu a mão a um CyberDog e ficou tentado a experimentar o 4D Metaverse.
A casa-mãe do Facebook detalhou as infraestruturas que vão suportar o metaverso e os avanços necessários para diminuir a latência, a largura de banda simétrica, assim como o aumento da velocidade geral das redes.
Uma investigação revela que o mundo virtual da popular aplicação VRChat também traz sérios riscos para os mais novos e, nele, salas com clubes de strip virtuais, assim como locais onde avatares 3D simulam sexo, que podem ser facilmente acedidos por crianças.
Primeiro o cenário está vazio, mas os comandos de voz vão acrescentando o mar, uma ilha, amigos e até um piquenique. Esta foi a visão hoje apresentada por Mark Zuckerberg para a forma como a Meta e o Facebook querem construir o Metaverso.
A Didimo continua a desenvolver avatares para a indústria do gaming, admitindo ser entusiasta do metaverso. Startup já começou a recrutar nomes ligados à Electronic Arts e Industrial Light & Magic para melhorar o uso de “humanos digitais” no mundo virtual.
O Horizon foi lançado para utilizadores canadianos e norte-americanos no início de dezembro e só está disponível em realidade virtual, mas Mark Zuckerberg já pensa em levá-la para os smartphones.