De acordo com Neal Mohan, Chief Product Officer do YouTube, a empresa está a pensar em novas formas de tornar a experiência de visualização de conteúdo mais imersiva e a entrada no metaverso faz parte do seu roadmap para 2022.
A Accenture partilhou o seu relatório anual sobre as tendências que afetam a cultura, sociedade e negócios no próximo ano, na sombra de dois anos de pandemia. O “cuidar” dos colaboradores e dos clientes deve estar no centro das decisões das empresas.
Os primeiros resultados financeiros apresentados pela empresa de Mark Zuckerberg desde que passou a chamar-se Meta ficaram aquém das expetativas, algo que se refletiu na bolsa em Nova Iorque. A queda registada em bolsa pode significar menos 200 mil milhões de dólares de capitalização.
Chama-se AI Research SuperCluster e a Meta diz que, quando estiver desenvolvido, vai ser o supercomputador de Inteligência Artificial mais rápido do mundo, capaz de chegar a 5 exaflops.
Em 2021 a febre dos NFTs trouxe novas oportunidades de negócio difíceis de prever. Nicolas Julia explora neste artigo as principais tendências que espera que dominem o ano de 2022, defendendo que os NFTs serão os tijolos do Metaverso.
A ideia parece saída de um filme de ficção científica, mas chega de uma patente da Meta, casa-mãe do Facebook, onde são detalhados planos para desenvolver algo descrito como um “dispositivo animatrónico” que tem como objetivo seguir os movimentos oculares dos utilizadores.
Há quem pague mais de 2 milhões de dólares por um terreno virtual. Há ilhas privadas à venda e, tal como no imobiliário real, é a localização que importa.
Ao que tudo indica, o desenvolvimento de um metaverso foi inicialmente considerado, mas passou a estar fora dos planos da Apple para o seu headset de realidade aumentada e virtual, cujo foco será em experiências curtas em áreas como comunicação, visualização de conteúdos e gaming.
A RTFKT foi fundada no inicio de 2020 e para além de sapatilhas virtuais, a startup desenvolveu outros artigos digitais e avatares que podem ser utilizados no metaverso.
Necessitamos constantemente de estimular os nossos sentidos e a tecnologia surge como um catalisador de novas oportunidades. O Metaverso é o clímax dessa estimulação, defende Joãp Rodrigues.
Os 116 lotes de terreno virtual do metaverso da Decentraland foram comprados pela Tokens.com e serão usados como palco para eventos de moda e vendas de peças de roupa virtuais, aproveitando aquilo que vê como o “boom” da indústria da moda digital.
Investigadores desenvolver hardware com funcionalidades hápticas para VR através de químicos aplicados na pele dos utilizadores que acionam respostas ao que está a acontecer o mundo virtual.
Para a Niantic, criadora de jogos como o popular Pokémon Go, o “metaverso da vida real” afirma-se como uma ligação entre o mundo físico e digital, numa experiência com um grande foco na realidade aumentada.
Ao que tudo indica, as lojas físicas da Meta servirão como uma "porta de entrada" para o metaverso, incluindo dispositivos Portal, headsets de realidade virtual Quest, ou ainda óculos inteligentes como os Ray-Ban Stories.
A propósito das declarações da whistleblower Frances Haugen, Nick Clegg, vice-presidente de assuntos internacionais e de comunicação da Meta, defendeu no palco central do Web Summit que "há sempre dois lados em qualquer história", destacando as medidas que a empresa, anteriormente conhecida como Fac
A rede social há muito que deixou de ser apenas isso e o rebranding do Facebook vai espelhar essa evolução e o foco da empresa em novas áreas, como o metaverso.
O Facebook anunciou hoje que vai criar 10.000 novos empregos na União Europeia nos próximos cinco anos e colocar a região no centro dos seus planos para ajudar a construir o metaverso.
A Epic Games, atual dona da Houseparty, tem planos bem diferentes para a popular aplicação de videochamadas e é já em outubro que a vai encerrar definitivamente. A equipa da app focar-se-á agora no desenvolvimento de novas experiências sociais no "metaverso" que a dona do Fortnite pretende construir
Através da Horizon Workrooms, cuja versão beta aberta acaba de ser lançada, os utilizadores com headsets Oculus Quest 2 podem participar, como um avatar personalizável de si próprio, em salas de reunião virtuais. Para o Facebook, o lançamento da app surge como um passo a caminho do “metaverso".