Evitar viagens e reuniões e optar pelo teletrabalho são algumas das opções que diversas empresas estão a tomar, em especial as tecnológicas. O SAPO TEK fez uma ronda por algumas as principais companhias em Portugal para perceber como se estão a preparar.
Para Abbie Heppe, diretora de comunicação do estúdio, Dreams não é apenas sobre criar jogos 3D, mas arte, música e esculturas com a liberdade dos utilizadores fazerem o que entenderem.
Vida+ é o nome do projeto da empresa portuguesa Teckies, que pretende promover o envelhecimento ativo dos idosos. Para isso conta com a ajuda de robots e também dos mais novos.
O plano de ação, que foi aprovado esta manhã em Conselho de Ministros, pretende formar 3.000 pessoas no prazo de um ano em Tecnologias da Informação e Comunicação.
Do centro de inovação em Aveiro já saíram muitos dos produtos e serviços que têm contribuído para a diferenciação da Altice, como o modelo de pré-pagos nos serviços móveis. Hoje abriu as portas para mostrar novos projetos que estão em desenvolvimento, do 6G ao WiFi 7. Alguns podem chegar aos cliente
Com dois anos no terreno, o programa INCoDe.2030 quer ser o catalisador da mudança na sociedade portuguesa. Em entrevista ao SAPO TEK, Nuno Rodrigues explica que a diferença se faz pelas competências e que já se sentem resultados positivos.
A importância da formação digital dos “miúdos” e “graúdos” estiveram em destaque no seminário “Faz Delete ao Ciberbullying!”, promovido pelo Centro Internet Segura. As práticas de prevenção e mitigação do fenómeno devem envolver pais, filhos e profissionais da educação.
O seminário é promovido pelo Centro Internet Segura e pretende destacar a importância da eliminação do ciberbullying, envolvendo a escola, os profissionais de educação e os alunos.
O ePrivacidade Trocada por Miúdos já foi oficialmente lançado e o SAPO TEK conversou com Tito de Morais, coordenador do projeto, para saber mais sobre a iniciativa que quer fazer com que os mais novos sejam ouvidos por todos.
Juntar no mesmo evento um padre, muitos líderes de tecnológicas, das maiores empresas e de startups, a academia, governantes, jovens génios e até bailarinos é uma fórmula que a Microsoft repetiu com sucesso em mais um Building the Future.
A IA está cada vez mais entre nós, desde o simples auxílio dos equipamentos e câmaras fotográficas ou o assistente virtual da casa. Mas o lado negativo também é preciso ter em conta, a ética e as regras de uma utilização responsável.
Nesta última década a mobilidade tem sido cada vez mais integrada e sustentável, mas também há desafios a superar, com a população urbana a aumentar cada vez mais. Quais as estratégias que deverão ser tomadas?
Jogos, uma aplicação do Lisboa Games Week e uma app que se preocupa com a privacidade dos utilizadores nas redes sociais foram alguns dos "escolhidos" desta semana.
A nova aposta da organização do evento nacional de gaming tem vindo a ganhar a atenção tanto por parte dos estudantes, como dos "crescidos". Para saciar a curiosidade do público, o LGW VR Experience oferece diferentes propostas para experimentar as últimas novidades do mundo da realidade virtual.
A vertente educativa do evento produzido pela e2Tech contou com uma abordagem mais informal, direcionada para quem sonha em entrar no mundo da produção de videojogos ou até para os mais curiosos pela área. Logo no primeiro dia, a lotação do espaço dedicado às formações até esgotou.
Não são só os “graúdos” que querem resolver os problemas da humanidade. As 10 equipas de jovens empreendedores sociais que participaram nas cinco edições da Apps for Good estiveram em destaque na Portugal Digital Summit 2019.