Diogo da Silva começou a sua carreira na Twitch de forma profissional no início da pandemia e já é um dos streamers com maior destaque em Portugal. A sua paixão teve início com os relatos em direto das partidas de FIFA e hoje já comenta os jogos para a SportTV.
O vídeo de 31 segundos terá passado informação considerada falsa pelas autoridades russas sobre alegados crimes de guerra executados na cidade ucraniana de Bucha.
No segundo trimestre do ano, o número de horas transmitidas por streamers no YouTube Games também registou uma diminuição de 9,6% face ao mesmo período em 2021. No caso do Facebook Gaming a queda foi mais acentuada, com um decréscimo de 62%.
Recentemente, a nova plataforma de live streaming da Meta, que toma o nome Super, começou a ser testada junto de um conjunto de 100 criadores de conteúdo. No entanto, ainda não há certezas quanto à data de lançamento.
Com esta mudança nas suas políticas de utilização, torna-se possível reportar streamers que estejam a veicular desinformação em redes sociais como o Twitter ou o YouTube.
O objetivo é assegurar um nível mínimo de receita fixa aos criadores da plataforma de streaming, usada sobretudo no gaming. O novo modelo foi anunciado em janeiro e começou agora a ser implementado.
Entre videojogos, streaming e a arte do drag, Eevoh conta ao SAPO TEK como encontrou a sua vocação no Twitch, assim como os seus planos para, com a Team Íris, criar uma comunidade que quer inspirar outros streamers LGBTQIA2+ em Portugal.
Depois de 20 anos ligado ao futebol como jogador federado, 10 anos de treinador com Níveis 1 e 2 da UEFA, Luís Perfeito utiliza o seu canal Joga Simples para falar da sua grande paixão. Pelo meio mete as mãos no comando para um FIFA ou trata das táticas do seu clube no Football Manager.
Através do botão de “rewind” será possível retroceder em compassos de dois minutos, com os utilizadores a poderem navegar por tudo aquilo que aconteceu anteriormente nos streams, como acontece no caso dos VODs (Videos On Demand).
O Twitch reitera que as suas equipas estão a trabalhar o mais rapidamente possível para investigar a recente fuga de informação e mitigar as suas consequências. Porém, há quem diga que as más práticas de segurança da empresa abriram a porta à intrusão por parte dos hackers.
Ao que tudo indica, os hackers terão partilhado os dados roubados ao Twitch, ao todo 125 GB de informação, no 4chan, descrevendo a plataforma como “uma fossa repugnante e tóxica”. A empresa já confirmou a fuga de informação, indicando que está a trabalhar o mais rapidamente possível para entender a
O gato português "mais conhecido da Twitch" revelou ao SAPO TEK o que o motiva e que o seu objetivo é informar e entreter os seus seguidores sobre videojogos.
Ao SAPO TEK, Ruben Remédios conta como é ser youtuber há uma década. Dos “altos e baixos” à procura pela reinvenção na plataforma que se veio a tornar na sua “casa” principal no mundo online: tudo numa viagem que está longe de terminar.
Os videojogos sempre fizeram parte da vida de Ana Guerra e, por entre “mil e um projetos”, o destino acabaria por guiá-la para um estágio na Microsoft, que acabou por lhe abrir a porta para o mundo do Twitch. “Nunca tinha sentido algo como senti a fazer streaming”, conta ao SAPO TEK.
No seu canal do YouTube concentra-se sobretudo a fazer guias para ajudar outros jogadores em jogos como Monster Hunter e Dark Souls, contando já com 170 mil inscritos. O seu canal está em inglês, língua que diz ter aprendido a ver Star Wars, vezes sem conta.
A plataforma recorreu a um software de machine learning para detetar os bots que estão a ser utilizados para inflacionar ilegitimamente os números de alguns streamers, bem como para enviar mensagens abusivas.
O streamer Ludwig Ahgren jogou, comeu e dormiu, durante um mês seguido sem parar. O objetivo era acabar assim que ultrapasse o recorde da plataforma Twitch. Foi necessário um mês.
A empresa vai continuar a investir no título e a Mediatonic afirma querer trazer algumas funcionalidades de Fortnite e Rocket League para o jogo Fall Guys.
A pandemia revelou ser um “impulsionador” para plataformas de stream, com uma tendência de crescimento muito positiva. O YouTube Gaming, por exemplo, registou 100 mil milhões de horas visualizadas.