Um novo relatório detalha que que os maiores contribuidores para o aumento das receitas das lojas de aplicações da Google e Apple continuam a ser os gastos feitos em videojogos, assim como em serviços de subscrição mobile.
No primeiro semestre do ano, as receitas da Altice Portugal aumentaram 7,6%, com a empresa de telecomunicações a demonstrar um crescimento sustentado, mesmo num cenário negativo em torno do atraso do leilão do 5G.
A situação da Huawei continua a degradar-se, sobretudo na área do consumo, onde as receitas caíram 47%. O chairman rotativo da empresa refere objetivos estratégicos para os próximos cinco anos, com o objetivo de sobreviver de forma sustentada.
A divisão de Música salvou o primeiro trimestre fiscal da Sony, que registou uma quebra acentuada no negócio dos videojogos de 32,8% devido ao preço de custo da PS5 ser superior ao de venda. A escassez de consolas abrandou a divisão de videojogos.
De acordo com previsões da CTA, o número de smartphones 5G enviados para as lojas em 2021 pode ultrapassar os 106 milhões de unidades. Ao todo, espera-se também que o mercado tecnológico norte-americano alcance a marca dos 487 mil milhões de dólares em receitas.
De acordo com os mais recentes dados da Sensor Tower, 2021 está a ser um ano recorde para Pokémon Go. Na primeira metade do ano, os jogadores gastaram 641,6 milhões de dólares na popular criação da Niantic.
Alertam para vírus que não existem, usam reviews falsas para dar nas vistas ou reclamam uma autoria que não têm. Estes são alguns dos esquemas identificados numa investigação do The Washington Post à App Store e à curadoria feita pela Apple, nas aplicações da loja.
A procura de computadores e servidores cresceu no último ano e ajudou a impulsionar os resultados da Lenovo para o "melhor ano de sempre". A Motorola segue na mesma linha.
A Apple começou bem o ano. A dona do iPhone fabricou seis dos 10 smartphones que mais renderam nos primeiros três meses do ano e conseguiu não só vender caro, como também vender muito.
Sabe-se que a Microsoft nunca teve lucro com as consolas Xbox e que a Sony teve de abrir exceções à Epic Games devido ao enorme sucesso de Fortnite no PlayStation 4.
Além do crescimento dos lucros, a Samsung, que vai apresentar os seus mais recentes resultados financeiros no final de abril, espera que as receitas do primeiro trimestre de 2021 registem um crescimento de 17%, atingindo os 58 mil milhões de dólares.
Os dados partilhados pela Anacom mostram que, em média, os assinantes de serviços em pacote pagam 42,6 euros por mês e as ofertas mais completas (4P/5P) são as que têm mais representação.
Ainda este mês a Austrália pode ficar para a história como pioneira na introdução de um novo modelo de partilha de receitas entre media e gigantes da internet.
A Apple fechou o último trimestre do ano com receitas de 111,4 mil milhões de dólares, impulsionadas em particular pela nova linha iPhone 12. Tanto o Facebook como a Microsoft tiveram resultados positivos no mesmo período, embora a rede social tenha algumas reservas quanto ao futuro.
De acordo com novos dados da IDC, espera-se que os maiores ganhos cheguem por parte do mobile gaming. A consultora prevê que as receitas da área dos videojogos mobile apresentem um crescimento de 24% em relação ao ano passado, situando-se na ordem dos 87,7 mil milhões de dólares.
O seu principal indicador de negócio desacelerou entre os meses de julho e setembro com a quebra da atividade turística nas receitas do segmento móvel. Receitas caiem 0,8% em 278 milhões de euros no seu primeiro semestre fiscal.
No que toca aos resultados do terceiro trimestre de 2020, a Amazon foi quem conseguiu mais receitas, somando 91,6 mil milhões de dólares. A Google conseguiu recuperar a queda no volume de negócios no trimestre passado, mas, por outro lado, a Apple registou uma diminuição nas vendas do iPhone.
Ao todo, as receitas dos serviços Cloud da Microsoft totalizaram 15,2 mil milhões de dólares, representando uma subida de 31% em relação a 2019. Destaque também o segmento de computação pessoal que registou um crescimento de 6% nas receitas, situando-se na ordem os 11,8 mil milhões de dólares.
Embora tenha registado 81,5 mil milhões de downloads entre os meses de janeiro e setembro, a Play Store da Google conseguiu apenas alcançar receitas na ordem dos 27,6 mil milhões de dólares.
Durante o segundo trimestre do seu ano fiscal, a divisão PlayStation revelou bons resultados, mesmo com a quebra prevista nas vendas da PS4, na passagem de testemunho à sua sucessora, e a pandemia de COVID-19.
Embora as receitas da Huawei tenham apresentado um crescimento de 9,9% em relação aos primeiros nove meses do ano passado, a fabricante indicou que o crescimento ocorreu a um ritmo inferior aos 13,1% relatados no primeiro semestre de 2020.