A plataforma do unicórnio português já é reconhecida por ser low-code, facilitando o desenvolvimento de aplicações com o mínimo recurso a código, mas agora a empresa está a dar um passo adicional com inteligência artificial.
Chama-se Academia Quidgest e, de uma forma muito simples, quer ensinar os portugueses a programarem sem terem de aprender código. Independentemente de terem acabado de sair da universidade ou de trabalharem há décadas.
Promovida por voluntários, a Semana Europeia da Programação quer desmistificar as competências neste domínio e fomentar o interesse na ciência, tecnologia, engenharia e matemática. Em Portugal há mais de 40 eventos nos próximos dias.
O programa está dividido numa componente online, com vídeos, jogos e exercícios de programação, e outra offline, com jogos interativos. Desta forma os mais novos passam de consumidores de tecnologia a criadores de tecnologia.
Lançado em outubro do ano passado, o programa de desenvolvimento económico traçado pelo Governo Regional dos Açores para a Ilha Terceira também já conseguiu captar o investimento de seis empresas.
Tudo emoldurado com o universo Marvel, que serve de tema para os exercícios integrados nesta luva tecnológica, desenvolvida específicamente para integrar os mais novos nestas temáticas.
A escola criada em 2017 desenvolveu um sistema misto de bootcamp a pensar nas pessoas com um horário pouco flexível durante a semana. Mas o mais atrativo pode bem ser o preço.
A escola de programação vai abrir as portas dos campus de Lisboa e da Ilha Terceira, nos Açores, para que possa “espreitar” o que se passa nos seus bootcamps.
A integração de cursos de programação, metodologias de gestão de projetos, transformação digital e cloud computing tem como objetivo combater a escassez de profissionais qualificados em programação.
Depois de se ter tornado astronauta, cientista, programadora de jogos de computador e engenheira informática, a boneca Barbie ganhou uma nova profissão na área das STEM.
A temática da cultura ninja aliada a desafios de programação servem de mote à iniciativa que procura o melhor hacker de Portugal, que este ano conquistou a atenção 650 de “aspirantes”. O vencedor levou para casa 3.000 euros.
A Lisbon Machine Learning School 2018 é uma iniciativa do Instituto de Telecomunicações e do Instituto Superior Técnico, promovida em parceria com o Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores, Investigação e Desenvolvimento e a Unabel.
Apesar da presença feminina no ensino superior estar a aumentar, algo ainda afasta as mulheres da carreira tecnológica. Entretanto, as empresas “desesperam” à procura de profissionais na área das TIC.
Apesar de ser líder no combate à desigualdade salarial entre mulheres e homens nas tecnologias, o nosso país está abaixo da média na diversidade de género nas TIC nos bancos da escola e no mundo do trabalho.
Se quer aprender a programar e não sabe por onde começar, a Grasshopper pode ser uma boa opção para dar os primeiros passos no mundo da programação. Só na fase de testes da app já se formaram cerca de 5.000 pessoas.
Três antigos estudantes do mestrado em Engenharia Informática da FCTUC estão na final do concurso internacional Google Hash Code 2018, ao conseguirem o 38º lugar entre mais de 4.800 equipas que participaram na qualificação.
Lisboa, Fundão e a Ilha Terceira são o palco dos próximos bootcamps de programação da startup portuguesa. Os alunos de Lisboa podem começar a pagar o curso seis meses depois do seu início.
O Unity 3D é um motor de jogo genérico com grandes potencialidades para quem quer começar a desenvolver novos títulos. A FCA tem um novo livro que acompanha o desenvolvimento de um jogo completo.
Esta é uma plataforma para acessibilidade que pretende ajudar a criar soluções únicas para todos os tipos de utilizadores, mesmo aqueles que têm necessidades especiais.
Sob o nome “Código das Estrelas”, aquela que é a segunda edição da iniciativa do Governo propõe como missão ajudar a personagem Astrokid a reparar o satélite que foi atingido por um meteorito e a encontrar o foguetão para regressar a casa.