Lisboa é a região do país onde a Sociedade de Informação está mais desenvolvida. Por oposição, as ilhas são a zona onde o índice regional de desenvolvimento se revela mais baixo.
Prestes a completar um ano de vida, o Centro Digital de Inclusão já tem alguns projetos no terreno, e outros tantos pensados, com o objetivo de se transformar num símbolo de inovação social e tecnológica em Portugal.
A Guarda Nacional Republicana está a promover uma ação de sensibilização sobre comportamentos de risco na Internet junto de alunos do 1º, 2º e 3º ciclo.
O recurso a computadores e tablets com acesso à Internet em sala de aula é motivador dos processos de ensino-aprendizagem, mas a sua utilização deve ser moderada, aconselha um estudo.
É hoje inaugurado em Barcelos o Digital Games Lab, um laboratório de jogos digitais que dará apoio à Escola Superior de Tecnologia do Instituto Politécnico do Cávado e Ave.
O Instituto Politécnico do Cávado e Ave inaugura a meados do mês um Centro de Investigação & Desenvolvimento em Jogos Digitais, a estrutura dará apoio à Escola Superior de Tecnologia.
Entre 11 e 28 de fevereiro, mais de 600 iniciativas vão assinalar o Dia Europeu da Internet Segura em Portugal, destinadas a vários grupos etários, desde os mais novos aos seniores.
Durão Barroso levou a Davos um programa europeu criado com a indústria para potenciar oportunidades de emprego em tecnologia. Milhares de estágios chegaram ao terreno no âmbito desse compromisso, que agora se renova.
Ajudar a promover a inclusão e a literacia digital entre os portugueses é o objetivo de uma rede de coordenadores distritais que a Fundação para a Ciência e Tecnologia vai colocar no terreno em breve.
HTML, CSS e Javascript são algumas das linguagens que os internautas vão aprender a dominar. O objetivo é educar toda uma geração que (ainda) não teve oportunidade de dominar o "novo latim".
Os progressos na utilização de tecnologias no ensino têm sido grandes, mas não impedem que entre 50 a 80% dos alunos nunca tenha usado manuais escolares e muitos continuem sem acesso a PC, uma realidade que a CE quer mudar.
Trojan Horse was a Unicorn é o nome do festival que quer trazer a Portugal profissionais de todo o mundo na área da animação, VFX, 3D e videojogos e que se estreia em setembro.
A tecnológica portuguesa quer democratizar o ensino e coloca a figura do professor como agente principal do objetivo. O Kit Inspired Teacher é uma escola ambulante.
O head of innovation da Oni fala sobre as soluções de negócio da empresa na área da videovigilância, depois da demonstração desta semana da plataforma em funcionamento nas Caldas da Rainha.
A utilização de computadores entre professores e estudantes europeus duplicou desde 2006, com a grande maioria das escolas a utilizarem hoje as Tecnologias da Informação.
Os portugueses que ainda não migraram para a Televisão Digital Terrestre e podem pedir um subsídio de ajuda para o processo de transição têm poucos dias para fazê-lo.
Hugo de Sousa, Business Unit Manager na GFI Portugal, desmistifica algumas das ideias feitas sobre o cloud computing, muitas vezes apontadas como as principais barreiras à sua utilização.
É um marco histórico na revolução dos sistemas de educação e investigação a nível digital. A plataforma iTunes U da Apple atingiu os mil milhões de downloads em todo o mundo. Existem cursos online que têm estudantes dos EUA à China.
O crescimento económico e político dos países, sobretudo das nações em desenvolvimento, pode e deve ser assegurado através de uma maior aposta nas TIC. Portugal dá o exemplo de como as TIC podem tornar o ensino mais acessível e móvel.
A celebrar oito anos de existência o projeto Escola Virtual continua a crescer em utilizadores e funcionalidades. Rui Pacheco explica ao TeK a base deste sucesso e a forma como a Porto Editora quer apostar na sua evolução.
Cada vez mais as feiras de brinquedos têm apostado num lado interativo e integrado com as tecnologias que rodeiam crianças e adultos. Os brinquedos atuais permitem descobrir a criança tecnológica que existe dentro de cada um.